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Bloodmoon Island, eine mysteriöse Insel, die im Todesfog gehüllt ist, liegt nördlich von Reaper's Coast in Göttlichkeit: Erbsünde 2 . Seine Verbindung zum Festland - einer Brücke - ist zerstört und blockiert scheinbar den Zugang. Die Erkundung dieser Insel ist entscheidend, um die Haupthandlung voranzutreiben und Nebenquests freizuschalten, aber das Spiel bietet wenig Anleitung, wie man sie erreicht. Erkunden wir Ihre Optionen.
Die Vision des Geistes zeigt den Weg
Die Überreste der zerstörten Brücke zur Bloodmoon Island befinden sich nordöstlich von Cloisterwood in der Nähe von Jahan und Hexe Alice. Die Verwendung von Spirit Vision zeigt die gebrochenen Segmente und schafft ein herausforderndes, aber überwindbares Hindernis. Verschiedene Methoden können Ihnen helfen, sich zu überqueren:
Handschuhe der Teleportation: In Gesetz 1 erworbene Handschuhe ermöglichen diese Handschuhe Teleportation, ohne die Fähigkeit zu benötigen, sodass Sie jedes Parteimitglied einzeln über die Lücken hinweg bewegen können.
Translokationsfähigkeiten: Fähigkeiten wie Phoenix -Tauchgang, Umhang und Dolch sowie taktischer Rückzugsort bieten Teleportation, aber ihre Verwendung hängt von den Fähigkeiten Ihrer Partei ab.
Teleporter -Pyramiden: Diese Artefakte ermöglichen das Verziehen zwischen ihnen. Es werden zwei Pyramiden benötigt: Eine, für die ein Parteimitglied mithilfe von Translocation überquert wird, dann können die anderen zu ihrem Standort teleportiert werden.
Schnelle Reise: Haben Sie einen Charakter mit Translocation Cross, entdecken Sie den Bloodmoon Island Waypoint, dann kann der Rest der Party dort schnell reisen.
Nehmen Sie die Fähre über den Todesfog
Wenn Fane in Ihrer Gruppe ist, gibt es eine Alternative. Untote Fane ist immun gegen Todesfog. Nordwestlich von Cloisterwood, einem untoten Ferryman, bietet Passage. Dies ist ein irreführendes Angebot; Nur Fane überlebt die Kreuzung. Er kann dann den Wegpunkt entdecken und den Rest der Party schnell reisen.
Die Fähre ohne Fane in der Party nehmen
Wenn Fane nicht bei Ihnen ist, können Sie diese Methode immer noch mit Teleporter -Pyramiden verwenden:
- Unbekannte Ihre Party, legen Sie eine Pyramide auf einen auserwählten Begleiter.
- Dieser Begleiter nimmt die Fähre und starb bei der Ankunft.
- Verwenden Sie mit dem Rest der Partei die zweite Pyramide, um den toten Begleiter zu teleportieren.
- Den Begleiter mit einem Zauber oder Scrollen wiederbeleben.
Ohne Fane bleibt das Überqueren der Brücke jedoch die schnellere Option.
Achtung: Vermeiden Sie es, den untoten Ferryman anzugreifen, es sei denn, Sie haben Ihr Spiel gerettet. Er revanchiert sich mit Todesfog und tötet diejenigen in der Nähe sofort. Das Besiegen von ihm ergibt ein beruhigendes kaltes Skillbook, einen Gürtel und 3.750 XP.