Call of Duty: Warzones Ranglistenspiel, das von Spielstörungen geplagt wurde, was zu unfairen Suspensionen führt.
Ein kritischer Fehler in Call of Duty: Warzone verursacht weit verbreitete Frustration bei Spielern, die am Ranglistenspiel teilnehmen. Das Problem ergibt sich aus einem Entwicklerfehler, der Spielunfälle auslöst, was zu automatischen 15-minütigen Suspensionen und einer SR-Strafe von 50 Skills (50 Skills bewertet) führt. Dies ist besonders ärgerlich, da sich der SR -Verlust signifikant auf den Fortschreiten der Spieler und den Wettbewerbsstand auswirkt.
Das Problem, das von Charlieinin und Dougisraw hervorgehoben wird, folgt einem aktuellen großen Update, mit dem vorhandene Fehler behandelt werden sollen. Ironischerweise scheint das Januar -Update diesen neuen, stark disruptiven Fehler eingeführt zu haben. Die Spieler verlieren aufgrund unfreiwilliger Unterbrechungen Gewinn -Streifen und wettbewerbsfähige Ranglisten, was zu einem erheblichen Aufschrei in den sozialen Medien führt. Viele fordern eine Entschädigung für die SR -Verluste, die aufgrund der unbeabsichtigten Strafen anfallen.
Dieser jüngste Vorfall trägt zu einer wachsenden Liste von Problemen bei, die Warzone und seinen Begleittitel Black Ops 6 plagten. In den letzten Monaten wurden anhaltende Störungen, grassierende Betrugsfälle und eine gemeldete Niederlage von 50% auf Plattformen wie Steam, trotz der Einführung von betrügerisch Neue Inhalte wie eine Tintenfischspiel -Zusammenarbeit. Der Kampf des Entwicklers, diese anhaltenden Probleme effektiv anzugehen, besteht darin, den Wut des Spielers zu befreien und ernsthafte Bedenken hinsichtlich der langfristigen Gesundheit des Spiels zu vermitteln. Die starke negative Reaktion der Gemeinde unterstreicht das dringende Bedarf an sofortigen und entscheidenden Maßnahmen der Entwickler, um diese Probleme zu lösen und das Vertrauen der Spieler wiederzugewinnen.
Zusammenfassung
- Ein Entwicklerfehler in Call of Duty: Warzone führt zu Spielunfällen, was zu automatischen Spannungen und SR -Strafen im Ranglistenspiel führt.
- 15-minütige Suspensionen und 50 SR-Verluste pro Vorfall wirken sich auf die Progression des Spielers und die Wettbewerbsrangliste aus.
- Die Empörung des Spielers über den Fehler, zusammen mit früheren Problemen und einem erheblichen Rückgang des Spielers unterstreicht das kritische Bedarf an Swift -Entwicklerinterventionen.