Call of Duty:Warzoneのランク付けされたプレイは、ゲームを砕くグリッチに悩まされ、不公平なサスペンションにつながります。
Call of Duty:Warzoneの重要なバグは、ランク付けされたプレイに参加しているプレイヤーの間で広範囲にわたる不満を引き起こしています。この問題は、ゲームのクラッシュをトリガーする開発者エラーに起因し、15分間の自動サスペンションと50のスキル評価(SR)ペナルティが生じます。これは、SRの損失がプレーヤーの進行と競争状態に大きな影響を与えるため、特に腹立たしいものです。
CharlieintelとDougisrawによって強調された問題は、既存のバグに対処することを目的とした最近の主要な更新に続きます。皮肉なことに、1月のアップデートは、この新しい、非常に破壊的なグリッチを導入したようです。プレイヤーは、不本意な切断のために勝利の連勝と競争力のあるランキングを失い、ソーシャルメディアでの大幅な抗議につながります。多くの人は、意図しない罰則のために発生したSRの損失に対して補償を要求しています。
この最新のインシデントは、WarzoneとそのコンパニオンタイトルであるBlack Ops 6を悩ませる問題の増加リストに追加されます。ここ数ヶ月では、永続的なグリッチ、ramp延している不正行為、およびSteamのようなプラットフォームで50%近くのプレイヤードロップオフが見られましたが、 Squidゲームコラボレーションなどの新しいコンテンツ。これらの持続的な問題に効果的に対処するための開発者の闘争は、プレイヤーの怒りを促進し、ゲームの長期的な健康に関する深刻な懸念を提起することです。コミュニティの強い否定的な反応は、これらの問題を解決し、プレーヤーの信頼を取り戻すために、開発者からの即時かつ決定的な行動の緊急の必要性を強調しています。
まとめ
- コールオブデューティの開発者エラー:Warzoneはゲームのクラッシュを引き起こし、ランク付けされたプレイに自動プレーヤーのサスペンションとSRのペナルティをもたらします。
- 事件あたり15分間の停止と50 SRの損失は、プレーヤーの進行と競争力のあるランキングに影響を与えています。
- グリッチに対するプレイヤーの怒りは、以前の問題と重要なプレイヤーの衰退と相まって、Swift開発者の介入の重要な必要性を強調しています。