Elden Ring Nightreichign: Keine Giftsümpfe, Zwei-Spieler-Modus möglich
Aus Elden Ring Nightreichign aus dem kommenden kooperativen Titel der Software wird ausschließlich die giftigen Sümpfe weglassen, die ein Markenzeichen der vergangenen Spiele des Entwicklers sind. Dies wurde in den letzten Presseinterviews vom Produktmanager Yasuhiro Kitao bestätigt.
Während im Trailer ein sumpfartiger Bereich vorgestellt wurde, stellte Kitao klar, dass es sich um eine eigenständige Lage handelt. Das Fehlen traditioneller giftiger Sümpfe ist auf die mangelnde Beteiligung von Hidetaka Miyazaki, dem Präsidenten von Software, einem bekannten Enthusiasten von Sumpfumgebungen in Spielen wie Elden Ring und der Dark Souls -Serie, zurückzuführen. Miyazaki nahm nicht an der Entwicklung von Nightriign teil.
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Interessanterweise wird ein Zwei-Spieler-Modus, der derzeit in den angekündigten Optionen für ein Spieler und Drei-Spieler nicht vorhanden ist, berücksichtigt. Der erste Ausschluss war auf Inhaltsausgleichsschwierigkeiten zurückzuführen. Aus der Software bewertet sie aktiv die Machbarkeit des Hinzufügens dieses Modus, aber es wurden keine endgültige Entscheidung getroffen.
Elden Ring Nightreichign soll am 30. Mai 2025 für PC- und aktuelle und nächste Generationskonsolen veröffentlicht werden.