
Die ESRB-Einstufung für Metal Gear Solid Delta: Snake Eater hat die Rückkehr des Peep Demo Theaters bestätigt. Erfahren Sie mehr über dieses Feature und Anpassungen am Tarnsystem des Spiels.
Zurückkehrende und verbesserte Features in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Peep Demo Theater kehrt zurück

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (MGS Delta) hat kürzlich seine ESRB-Einstufung erhalten, was darauf hindeutet, dass die Entwickler dem Original treu geblieben sind, indem sie einen expliziten Extra-Modus wiederbelebt haben. Das Spiel erhielt eine "M" (Mature)-Einstufung, wobei die Zusammenfassung die Aufnahme des Peep Demo Theaters bestätigt.
Das Peep Demo Theater war ein zusätzlicher Modus in den Subsistence- und HD Collection-Editionen von Metal Gear Solid 3: Snake Eater, der alle Zwischensequenzen zeigte, in denen die Spionin EVA in Unterwäsche zu sehen war. Spieler können die Kamera frei manipulieren und auf jeden Teil ihres Körpers zoomen. Um es freizuschalten, müssen alle anderen Zwischensequenzen im Demo Theater gesammelt werden, was vier komplette Durchläufe erfordert.
Die "Mature"-Einstufung war zu erwarten, da Spieler "die Rolle eines Elitesoldaten übernehmen, der Spezialeinheiten hinter den feindlichen Linien vereitelt", was auf durchgehend gewalttätige und blutige Inhalte schließen lässt. Dennoch ist die Rückkehr dieses sogenannten "Creepy mode" eine Überraschung, da viele Fans aufgrund seiner sexuell expliziten und kontroversen Natur mit seiner Entfernung gerechnet hatten.
Vereinfachtes Tarnsystem
In anderen Neuigkeiten führt MGS Delta einen reaktionsschnelleren Mechanismus zum Wechseln der Tarnung ein. Ein Beitrag von METAL GEAR OFFICIAL auf Twitter (X) vom 28. März zeigte ein Video, das den verfeinerten Prozess demonstrierte. Der Beitrag stellte fest: "Ändern Sie die Tarnung für Gesichter, Uniformen und mehr im Handumdrehen mit diesem neuen Feature in METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER."
Aufnahmen zeigen, dass das Wechseln der Tarnung nun weniger als drei Sekunden dauert, eine deutliche Verbesserung gegenüber der umständlichen Methode des Originalspiels. In MGS3 erforderte das Ändern der Tarnung das Pausieren, Navigieren durch Menüs, Öffnen des Tarnungsbereichs und Auswählen einer Option – ein mühsamer Vorgang, der Tarnungsabschnitte unterbrach und das Eintauchen ins Spiel verminderte.
Mit dem baldigen Start von MGS Delta freuen sich Fans darauf, zurückkehrende Elemente zusammen mit Gameplay-Verbesserungen für ein reibungsloseres Abenteuer zu erleben. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist für den 26. August 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC geplant.
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