FINAL FANTASY VII Rebirth PC-Version: Modding, DLC und Verbesserungen
FINAL FANTASY VII Rebirth-Direktor Naoki Hamaguchi hat kürzlich die PC-Version des Spiels besprochen und dabei auf das Interesse der Spieler an Mods und möglichen DLCs eingegangen. Lesen Sie weiter für Details.
Keine unmittelbaren DLC-Pläne, aber die Nachfrage der Spieler könnte das ändern
Während das Entwicklungsteam zunächst darüber nachdachte, der PC-Veröffentlichung episodische DLCs hinzuzufügen, führten Ressourcenbeschränkungen dazu, dass sie der Fertigstellung des letzten Spiels der Trilogie Priorität einräumten. Hamaguchi gab jedoch an, dass eine erhebliche Nachfrage der Spieler nach zusätzlichen Inhalten zu einer zukünftigen DLC-Entwicklung führen könnte. „Wenn wir nach der Veröffentlichung starke Anfragen von Spielern zu bestimmten Themen erhalten, würden wir diese gerne berücksichtigen“, erklärte er.
Ein Appell an die Modding-Community
Obwohl es für das Spiel keine offizielle Mod-Unterstützung gibt, erkannte Hamaguchi das unvermeidliche Interesse der Modding-Community an. Er forderte verantwortungsbewusstes Modding und forderte die Urheber dazu auf, keine beleidigenden oder unangemessenen Inhalte zu entwickeln oder zu verbreiten.
Verbesserungen und Herausforderungen der PC-Version
Die PC-Version verfügt über verbesserte Grafiken, einschließlich verbesserter Beleuchtung und höher aufgelöster Texturen, und räumt damit frühere Bedenken hinsichtlich des „Uncanny Valley“-Effekts in Charaktergesichtern aus. Das Team befasste sich auch mit der Herausforderung, die Minispiele des Spiels für die PC-Steuerung anzupassen.
Rebirth erscheint am 23. Januar 2025 über Steam und den Epic Games Store auf dem PC. Das Spiel wurde ursprünglich am 9. Februar 2024 auf PS5 veröffentlicht und erhielt großen Beifall der Kritiker.FINAL FANTASY VII