Grand Theft Auto 6 bleibt für eine Veröffentlichung im Herbst 2025 auf Kurs, wie von seiner Muttergesellschaft Take-Two Interactive bestätigt. In den Finanzergebnissen im dritten Quartal für den am 31. Dezember 2024 endenden Zeitraum hob Take-Two die erwartete Start von GTA 6 auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S hervor und beruhigte die Fans, dass das Spiel immer noch seinen zuvor angekündigten Zeitplan ohne Verzögerungen einhält.
In einer Diskussion vor dem Finanzbericht mit IGN drückte der CEO von Take-Two Strauss Zelnick den vorsichtigen Optimismus über die Release-Zeitleiste aus. "Schau, es besteht immer ein Risiko des Schlupfes und ich denke, sobald du Worte wie absolut sagen, du verspannst Dinge", bemerkte Zelnick. "Wir fühlen uns also wirklich gut [Herbst 2025]." Als Zelnick nach Details zum Entwicklungsfortschritt von GTA 6 gepresst wurde, blieb er eng mit der Vorfreude auf das Spiel und das Streben nach Rockstar nach Perfektion. "Ich behaupte nie den Erfolg, bevor es stattfindet", fügte er hinzu und hob die Wachsamkeit und den Wettbewerbsgeist des Unternehmens hervor.
Das Erscheinungsdatum von GTA 6 ist in der Unterhaltungsindustrie weiterhin ein Schwerpunkt von Interesse, wobei andere Verlage wie EA ihre Strategien in Vorfreude anpassen. Andrew Wilson, CEO von EA von EA, hat kürzlich angedeutet, das nächste Schlachtfeldspiel zu verzögern, ein Schritt, der von der drohenden Veröffentlichung von GTA 6 beeinflusst wurde.
99 Details im GTA 6 Trailer - Diashow
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Während das Release -Fenster standhaft bleibt, warten die Fans gespannt auf den zweiten Trailer für GTA 6. Über ein Jahr ist seit der Veröffentlichung des ersten Trailers vergangen, wobei weit verbreitete Spekulationen angeheizt werden. In der Zwischenzeit bietet IGN eine Fülle von Inhalten zu GTA 6, darunter Erkenntnisse eines ehemaligen Rockstar -Entwicklers zu potenziellen Verzögerungen, Zelnicks auszeichneten Kommentaren zu einer PC -Version und Expertenanalysen darüber, ob der PS5 Pro mit GTA 6 mit 60 Bildern pro Sekunde umgehen kann.
Take-Two hat auch Updates zu anderen Titeln geteilt und festgestellt, dass Grand Theft Auto 5 erstaunliche 210 Millionen verkaufte Einheiten weltweit erreicht hat. Dank der Agenten des Sabotage-Updates genoss GTA online ein robustes Viertel. GTA+ Mitgliedschaften verzeichneten gegenüber dem Vorjahr um 10%. In der Zwischenzeit hat Red Dead Redemption 2 70 Millionen verkaufte Exemplare übertroffen, wobei zweifache Rekordnummern gleichzeitige Spielerzahlen auf Steam melden.
Die 2025-Aufstellung von Take-Two ist voll, mit der kürzlich gestarteten Civilization 7, PGA Tour 2K25 und WWE 2K25 im März, Mafia: Das alte Land im Sommer, GTA 6 im Herbst und Grearbox's Borderlands 4 vor dem Jahr. Das Unternehmen brachte ein starkes Vertrauen in das Potenzial dieser Titel aus, ihr Geschäft und die breitere Branche erheblich zu beeinflussen und in den Geschäftsjahren 2026 und 2027 Rekordnetzbuchungen zu projizieren.