Grand Theft Auto 6は、親会社であるTake-Two Interactiveによって確認されているように、2025年秋のリリースのコースを続けています。 2024年12月31日に終了する期間の第3四半期の財務結果で、Take-Twoは、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのGTA 6の予想されるローンチを強調し、ゲームがまだ遅延なしで以前に発表されたスケジュールを順守していることを確信しています。
IGNとの財務前の報告書の議論で、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、リリースのタイムラインについて慎重な楽観主義を表明しました。 「見てください、常に滑りのリスクがあります。絶対に言葉を言うとすぐに、あなたは物事をジンクスします」とゼルニックは言いました。 「だから私たちはそれについて本当に気持ちがいい[2025年秋]。」 GTA 6の開発の進捗状況の詳細を求められたとき、Zelnickはタイトな唇を閉めたままで、ゲームを取り巻く期待とRockstarの完璧さの追求を強調しました。 「それが起こる前に成功を主張することは決してない」と彼は付け加え、会社の警戒と競争の精神を強調した。
GTA 6のリリース日は、EAのような他の出版社が予想通りに調整することで、エンターテインメント業界全体で関心のある焦点であり続けています。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは最近、次の戦場ゲームを遅らせる可能性を示唆しました。これは、GTA 6の迫り来るリリースの影響を受けた動きです。
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リリースウィンドウは不動のままですが、ファンはGTA 6の2番目の予告編を熱心に待っています。最初の予告編のリリースから1年以上経過し、広範囲にわたる推測を促進しています。それまでの間、IGNは、潜在的な遅延に関する元ロックスター開発者からの洞察、PCバージョンに対するZelnickの回避的なコメント、PS5 ProがGTA 6を1秒あたり60フレームで処理できるかどうかに関する専門家の分析など、GTA 6に豊富なコンテンツを提供しています。
Take-Twoは、他のタイトルの更新も共有し、Grand Theft Auto 5が世界中で販売されている驚異的な2億1,000万台に達しており、GTA OnlineはSabotage Updateのエージェントのおかげで堅牢な四半期を楽しんでいます。 GTA+メンバーシップでは、前年比で10%増加しました。一方、Red Dead Redemption 2は7,000万部を超えて販売されており、TakeTwoのレポート記録の同時プレーヤー番号をSteamに示しています。
Take-Twoの2025年のラインナップには、最近発売されたCivilization 7、PGA Tour 2K25、3月にWWE 2K25、夏の古い国、秋のGTA 6、Gearbox's Borderlands 4が年が終わる前に、WWE 2K25が含まれています。同社は、これらのタイトルのビジネスとより広範な業界に大きな影響を与える可能性に強い信頼を表明し、2026年度と2027年度に記録的なネット予約を予測しました。