Beherrschen der Einsiedlerquest im Königreich: Befreiung 2
Das Entsperren der Geheimnisse der Einsiedlerquest in Königreich kommt: Befreiung 2 erfordert sorgfältige Untersuchung und strategische Entscheidungsfindung. Diese Anleitung bietet eine Schritt-für-Schritt-Thrombough, um diese Questline erfolgreich abzuschließen, da Sie bereits durch die Aufgaben des Schmieds Radovan vorgehen.
Quest -Initiierung:
Die Einsiedler -Quest entsperren automatisch nach Abschluss bestimmter Quests für Radovan. Nachdem Radovan den verlorenen Wagen wiederhergestellt hat, fordert er ein einzigartiges Schwert für ein Hochzeitsgeschenk an und löst diese Questlinie aus. Bevor sie mit dem Einsiedler konfrontiert sind, müssen jedoch entscheidende Informationen von den Dorfbewohnern von Troskowitz gesammelt werden.
Informationen sammeln:
- Die Taverne: Beginnen Sie mit dem Innkeeper Betty in der Troskowitz -Taverne und erschöpfen alle Dialogoptionen. Weitere Informationen können von anderen Dorfbewohnern erhalten werden. Die Alehouse Maid und General Trader sind gute Ausgangspunkte.
- Zeugenkonten: Interview Gerda, ein wichtiger Zeuge, in Troskowitz. Überzeugung oder eine kleine Zahlung liefert ihr Zeugnis. Sprechen Sie in ähnlicher Weise mit Stanislav in Apollonia; Dialogprüfungen oder Groschen werden sein Wissen freischalten.
- Evidence Collection: Suchen Sie das von Gerda gekennzeichnete Grab. Sie benötigen einen Spaten (erhältlich vom Troskowitz -Händler oder durch Suche nach Friedhöfen), um Groschen und entscheidende Dokumente zu den Rittern des Kreuzes aufzudecken. Untersuchen Sie diese Dokumente.
Untersuchen Sie dann den Questmarker in Apollonia und finden Sie eine Hütte und ein schwarzes Pferd. Die Untersuchung des Pferdes liefert zusätzliche Hinweise.
Konfrontation mit dem Einsiedler:
Nehmen Sie sich der Hütte des Einsiedlers an. Die Präsentation der gesammelten Beweise ist für die Einleitung eines sinnvollen Gesprächs von wesentlicher Bedeutung. Wählen Sie Dialogoptionen wie "Du bist misstrauisch" und "Out With It!" Konrads wahre Identität und seine Verbindung zum Schwert aufdecken. Er wird Sie mit der Übergabe eines Kreuzes an Margaret, einer Witwe, aufgeben und die optionale Quest "Sündige Seele" initiieren.
Wählen Sie Ihren Weg:
Nach Ihrer Rückkehr in die Hütte des Einsiedlers finden Sie Kreuzfahrer anwesend. Eine kritische Entscheidung entsteht: Helfen Sie den Kreuzfahrern beim Töten von Konrad oder helfen seiner Flucht. Ein verstohlener Ansatz ermöglicht ein Gespräch mit Konrad, das zum Standort des Schwertes führt. Das Töten von Konrad ist oft einfacher, als die Kreuzfahrer zu konfrontieren.
das Schwert abrufen:
Nachdem er mit Konrad zu tun hatte, finden Sie das in zwei verwickelte Eichen bäunen nördlich der Hütte eingebettete Schwert. Geben Sie das Schwert nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen. Erwägen Sie, die Dokumente für zusätzliche Groschen an die Kreuzfahrer zu verkaufen.
Dieser umfassende Leitfaden sorgt für einen erfolgreichen Abschluss der Hermit -Quest. Weitere Gaming -Erkenntnisse, einschließlich optimaler Leistungsauswahl und Romantikoptionen, konsultieren Sie den Eskapist.