Maître la quête de l'ermite dans le royaume Come: Deliverance 2
Déverrouiller les secrets de l'ermite Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 nécessite une enquête minutieuse et une prise de décision stratégique. Ce guide fournit une procédure pas à pas étape par étape pour terminer avec succès cette ligne de quête, en supposant que vous progressez déjà dans les tâches du forgeron Radovan.
Initiation de la quête:
La quête d'Hermit se déverrouille automatiquement à la fin de quêtes spécifiques pour Radovan. Après avoir récupéré le chariot perdu, Radovan demandera une épée unique pour un cadeau de mariage, déclenchant cette ligne de quête. Avant de faire face à l'ermite, cependant, des informations cruciales doivent être recueillies auprès des villageois de Troskowitz.
Rassemblement des informations:
- La taverne: Commencez par parler avec Innkeeper Betty à la Troskowitz Tavern, épuisant toutes les options de dialogue. De plus amples informations peuvent être obtenues auprès d'autres villageois; La femme de chambre d'Alehouse et le commerçant général sont de bons points de départ.
- Comptes de témoins: Interview Gerda, un témoin clé, à Troskowitz. La persuasion ou un petit paiement rapportera son témoignage. De même, parlez avec Stanislav à Apollonia; Les chèques de dialogue ou Groschen débloqueront ses connaissances.
- Collection de preuves: Localisez la tombe marquée par Gerda. Vous aurez besoin d'une bêche (obtenue auprès du trader Troskowitz ou en recherchant des cimetières) pour dénicher du groschen et des documents cruciaux relatifs aux chevaliers de la croix. Examiner ces documents.
Ensuite, étudiez le marqueur de quête à Apollonia, en trouvant une cabane et un cheval noir. L'examen du cheval fournit des indices supplémentaires.
confronter l'ermite:
Approchez la cabane de l'ermite. La présentation des preuves rassemblées est essentielle pour lancer une conversation significative. Choisissez des options de dialogue comme "vous vous méfiez" et "Out avec ça!" pour découvrir la véritable identité de Konrad et son lien avec l'épée. Il vous chassera de livrer un croisement à Margaret, une veuve, initiant la quête facultative de "l'âme pécheresse".
Choisir votre chemin:
À votre retour dans la cabane de l'ermite, vous trouverez des croisés présents. Un choix critique survient: aider les croisés à tuer Konrad ou aider son évasion. Une approche furtive permet une conversation avec Konrad, conduisant à l'emplacement de l'épée. Tuer Konrad est souvent plus facile que de faire face aux croisés.
Récupération de l'épée:
Après avoir traité avec Konrad, localisez l'épée intégrée dans deux chênes emmêlés au nord de la cabane. Renvoyez l'épée à Radovan à Tachov pour terminer la quête. Envisagez de vendre les documents aux croisés pour Groschen supplémentaire.
Ce guide complet garantit une réussite de l'ermite. Pour plus d'informations sur les jeux, notamment des sélections de perks optimales et des options de romance, consultez l'évasion.