In *Königreich kommen: Befreiung 2 *Sie werden auf eine vielfältige Besetzung von NPCs stoßen, einige freundlich, einige nicht so sehr. Die Bestimmung ihrer Absichten ist nicht immer einfach. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf das wandernde Betrunkene.
Königreich kommen: Befreiung 2 Wanderung betrunkener Standort

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, leicht von den Hauptstraßen. Während Sie nach Norden fahren, begegnen Sie einem Hirten, der Sie vor einem feindlichen Vagranten in der Nähe warnt.
In der Umgebung der Scheune finden Sie einen Bettler -NPC. Er wird aggressiv, wenn er sich nähert. Es gibt keine friedliche Interaktion; Der Kampf ist unvermeidlich. Nachdem er ihn besiegt hatte, plündern Sie seinen Körper für einen Edelsteinring, Schlüssel und 2,7 Groschen. Die Scheune selbst enthält auch zusätzliche plünderbare Elemente.
Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Das Spiel bietet keine Hinweise zur Identität des Wandering Drunk. Er könnte eine Anspielung auf einen ähnlichen Bettler aus dem ersten Spiel sein, ein Charakter ohne zugehörige Questlinien. Er vertritt wahrscheinlich jemanden, der alles verloren hat - zu Hause und Familie. Die Schlüssel an seiner Person sind nur für narratives Geschmack.
Viele NPCs im Spiel tragen Schlüssel mit unbekannten Zwecken. Die Tasten des Wanderung betrunken sind wahrscheinlich gleich - unüberlegbar und beiträgt den Realismus des Spiels.
Damit schließt sich unser Leitfaden zum Wandering in *Kingdom Come: Befreiung 2 *ab. Weitere Spieltipps und Informationen, einschließlich Heilungen für Lebensmittelvergiftungen und Romancing Hans Capon, finden Sie den Eskapist.