Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, vous rencontrerez une distribution diversifiée de PNJ, certains sympathiques, certains pas tellement. Déterminer leurs intentions n'est pas toujours simple. Ce guide se concentre sur l'ivresse errante.
Kingdom Come: Deliverance 2 Wandering Drunk Lieu

L'ivrogne errant réside dans une grange abandonnée juste au nord de Semine, légèrement au large des routes principales. En roulant vers le nord, vous rencontrerez un bergeur qui vous met en garde contre un vagabond hostile à proximité.
À proximité de la grange, vous trouverez un NPC de mendiant. Il deviendra agressif s'il est approché. Il n'y a pas d'interaction pacifique; Le combat est inévitable. Après l'avoir vaincu, piller son corps pour une bague de pierre précieuse, des clés et 2,7 Groschen. La grange elle-même contient également des éléments pillables supplémentaires.
Que faire des clés de la porte et de la poitrine?

Le jeu n'offre aucun indice sur l'identité de l'ivresse errante. Il pourrait être un clin d'œil à un mendiant similaire du premier jeu, un personnage sans quêtes associées. Il représente probablement quelqu'un qui a tout perdu - la maison et la famille. Les clés de sa personne sont purement pour une saveur narrative.
De nombreux PNJ dans le jeu portent des clés à des fins inconnues. Les clés de l'ivrogne errant sont probablement les mêmes - inusisables, ajoutant au réalisme du jeu.
Cela conclut notre guide sur l'ivresse errante dans * Royaume Come: Deliverance 2 *. Pour plus de conseils de jeu et d'informations, y compris des remèdes pour l'intoxication alimentaire et la romance Hans Capon, consultez l'escapiste.