Heim Nachricht Steams Anti-Cheat-Werkzeug-Sparks-Kontroversen

Steams Anti-Cheat-Werkzeug-Sparks-Kontroversen

Autor : Jack Aktualisieren:Apr 28,2025

Dampf Anti-Cheat-Werkzeug Rühre Aufteilung

Dampf fordert jetzt alle Entwickler an, anzugeben, ob ihr Spiel das Anti-Cheat-System des spaltenden Kernelmodus verwendet. Lesen Sie weiter, um mehr über die Änderungen von Steam an seiner Plattform und dem Kernel-Modus Anti-Cheat zu erfahren.

Steam enthüllt ein neues Tool zur Beschreibung von Anti-Cheat in Spielen

Der Kernel-Modus-Anti-Cheat muss angezeigt werden, sagt Steam

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In einem aktuellen Update über den Steam News Hub kündigte Valve eine neue Funktion für Entwickler an, um die Verwendung von Anti-Cheat-Systemen in ihren Spielen offenzulegen, um sowohl die Kommunikation der Entwickler als auch die Player-Transparenz zu verbessern. Diese neue Option, die über den Abschnitt "Store" auf der SteamWorks-API zugänglich ist, ermöglicht es Entwicklern, festzustellen, ob ihre Spiele eine Form von Anti-Cheat-Software verwenden.

Bei Client- oder serverbasierten Anti-Cheat-Systemen, die nicht auf Kernel basieren, bleibt diese Offenlegung optional. Spiele, die Kernel-Mode-Anti-Cheat verwenden, müssen jedoch eindeutig auf seine Verwendung hinweisen-eine Bewegung, die wahrscheinlich darauf ausgelegt ist, die wachsenden Bedenken der Gemeinschaft über die Intrusivität dieser Systeme auszuräumen.
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Die Kernel-Mode-Anti-Cheat-Software, die böswillige Aktivitäten durch die direkte Untersuchung von Prozessen direkt auf dem Gerät eines Players erkennt, ist seit seiner Einführung ein umstrittenes Thema. Im Gegensatz zu herkömmlichen Anti-Cheat-Systemen, die verdächtige Muster in einer Spielumgebung überwachen, greifen Kernel-Mode-Lösungen auf Systemdaten auf niedrige Ebene zu und machen einige Spieler bei potenziellen Auswirkungen auf die Leistung, Sicherheit und Privatsphäre von Geräten aufmerksam.

Das Update von Valve scheint eine direkte Antwort auf laufende Feedback sowohl von Entwicklern als auch von Spielern zu sein. Entwickler haben eine unkomplizierte Methode angestrebt, um ihrem Publikum Anti-Cheat-Details zu vermitteln, während die Spieler eine größere Transparenz in Bezug auf Anti-Cheat-Dienste und zusätzliche Softwareanlagen forderten, die von Spielen erforderlich sind.
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In einer offiziellen Erklärung des Steamworks-Blog-Posts erklärte Valve: "Wir haben kürzlich von immer mehr Entwicklern gehört, dass sie nach dem richtigen Weg suchen, um Anti-Cheat-Informationen über ihr Spiel mit Spielern zu teilen. Gleichzeitig haben die Spieler gleichzeitig mehr Transparenz für die Anti-Cheat-Dienste angefordert, die in den Spielen verwendet werden, sowie das Vorhandensein einer zusätzlichen Software, die in den Spielen installiert wird."

Diese Änderung vereinfacht nicht nur die Kommunikation für Entwickler, sondern beruhigt auch die Spieler, indem sie klarere Einblicke in die von Spielen auf der Plattform angewendeten Softwarepraktiken geben.

Erste Kommentare sind genauso spaltend wie der Kernel-Modus Anti-Cheat

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Die Ankündigung des neuesten Feature -Updates von Steam, das am 31. Oktober 2024 um 3:09 Uhr CST eingeführt wurde, ist bereits live und in Aktion. Die oben abgebildete Steam-S-Strike-2-Dampfseite zeigt nun prominent die Verwendung von Ventil-Anti-Cheat (VAC) an, um diese Änderung widerzuspiegeln.

Community-Reaktionen waren weitgehend positiv, und viele Benutzer lobten Ventil für seinen "Pro-Consumer" -Ansatz. Das Rollout des Update war jedoch nicht ohne Kritiker. Einige Community -Mitglieder haben in der Darstellung des Feldes auf Grammatikkonsistenzen hingewiesen und gefunden Valves Wortlaut - insbesondere die Verwendung von "alten", um vergangene Spiele zu beschreiben, die diese Informationen aktualisieren könnten - Awkward.
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Darüber hinaus haben einige Spieler praktische Fragen zu der Funktion aufgeworfen, z. B. wie Anti-Cheat-Etiketten mit Sprachübersetzungen umgehen oder was als "Client-Side-Kernel-Mode" -Anti-Cheat qualifiziert ist. Punkbuster, eine häufig diskutierte Anti-Cheat-Lösung, war ein bemerkenswertes Beispiel. Andere haben die Gelegenheit genutzt, die anhaltenden Bedenken im Zusammenhang mit dem Kernel-Mode-Anti-Cheat zu besprechen, ein System, das von einigen immer noch als übermäßig invasiv angesehen wird.

Trotz dieser ersten Reaktion scheint sich Valve dafür einsetzt, ihre Verbraucherveränderungen für die Verbraucher fortzusetzen, wie durch ihre Transparenz in Bezug auf ein in Kalifornien verabschiedeter kürzlich verabschiedeter Gesetz zum Schutz der Verbraucher und zur Bekämpfung falscher und irreführender Werbung digitaler Waren.

Es bleibt abzuwarten, ob dies die Befürchtung der Gemeinschaft über die fortgesetzte Verwendung des Kernel-Modus-Anti-Cheat lindern wird.

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