Call of Duty ist mehr als nur ein Spiel; Es ist ein kulturelles Phänomen, das in den letzten zwei Jahrzehnten den Goldstandard für Online -Arcade -Schützen festgelegt hat. Während ihrer gesamten Geschichte hat die Serie eine Vielzahl von Karten eingeführt, in denen jede Saison Tausende von intensiven Schlachten veranstaltet. Wir haben eine Liste der 30 besten Karten in der Geschichte des Franchise kuratiert, die jeweils ein einzigartiges Gameplay und unvergessliche Momente bieten. Machen wir einen Spaziergang in die Vergangenheit und besuchen Sie diese legendären Call of Duty -Karten.
Inhaltstabelle ---
Rückzahlung (Black Ops 6, 2024)
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Moskau (Black Ops Kalter Krieg, 2020)
Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)
Miami (Black Ops Kaltkrieg, 2020)
ARDENNES WEST (Zweiten Weltkrieg, 2017)
London Docks (WWII, 2017)
Turbine (Black Ops II, 2012)
Plaza (Black Ops II, 2012)
Bewachsen (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Kernschmelze (Black Ops II, 2012)
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Nachlass (Modern Warfare 2, 2009)
Kuppel (Modern Warfare 3, 2011)
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Express (Black Ops II, 2012)
Summit (Black Ops, 2010)
Highlise (Modern Warfare 2, 2009)
Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Standoff (Black Ops II, 2012)
RAID (Black Ops II, 2012)
Entführt (Black Ops II, 2012)
Versand (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Feuergebiet (Black Ops, 2010)
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Rost (Modern Warfare 2, 2009)
Nuketown (Black Ops, 2010)
Rückzahlung (Black Ops 6, 2024)
Bild: Warzoneloadout.games
Payback ist in den bulgarischen Bergen eingebettet und ist ein Multi-Level-Herrenhaus für intensive Feuergefechts und vielfältiges Gameplay. Trotz ihrer kompakten Größe trifft die Karte eine perfekte Balance für alle Spielstile. Seine komplizierte Architektur ermöglicht es, sowohl Hinterhaltungen einzurichten als auch geschickt auszuweichen, vielleicht indem sie aus einem Fenster springen.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Bild: codmwstore.com
Ocean Drive wurde von ikonischen Actionfilmen der 80er Jahre inspiriert und verfügt über Schießereien inmitten luxuriöser Hotels und auffälligen Autos. Das Design der Karte mit seinem Kontrast zwischen geräumigen Straßen und beengten Innenräumen macht es sich an verschiedene Spielmodi anpassbar und bietet ein aufregendes Erlebnis.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Bild: Reddit.com
Crown Raceway verwandelt Garagen, Stände und Boxen-Stop-Gebiete in ein Schlachtfeld mit hohem Oktan. Sobald das Spiel beginnt, verwandelt sich die Umwelt in eine blutgetränkte Rennstrecke, wobei die Geräusche von Rennwagen die dynamische Atmosphäre verbessern. Das einzigartige Design der Karte sorgt für einen schnelllebigen und ausgewogenen Kampf, unabhängig von Ihrem Fähigkeitsniveau.
Moskau (Black Ops Kalter Krieg, 2020)
Bild: callofduty.fandom.com
Während der Ära des Kalten Krieges transportiert Moskau die Spieler in das Herz der sowjetischen Hauptstadt. Schlachten entfalten sich inmitten von Betonstrukturen, opulenten Marmorhallen und U -Bahn -Stationen. Die Karte balanciert taktisches und aggressives Spiel, wobei wichtige Engagements in engen Gassen, auf geräumigen Boulevards und in staatlichen Komplexen auftreten.
Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)
Bild: Callofdutymaps.com
Farm 18 versteckt sich tief in einem dichten Wald und ist eine verlassene militärische Ausbildungsbasis. Das zentrale Betontrainingsgelände wird schnell zu einem heftigen Schlachtfeld, das von teilweise zerstörten Gebäuden, schmalen Korridoren und versteckten Wegen umgeben ist. Diese Karte ist ideal für Angriffsspieler, die ihr abwechslungsreiches Gelände ausnutzen möchten.
Miami (Black Ops Kaltkrieg, 2020)
Bild: Callofdutymaps.com
Miami fängt die Essenz der kriminellen Unterwelt der 1980er Jahre mit seinen Neonschildern, Nachtclubs und Palmen ein. Das Layout der Karte, das enge Straßen mit breiten Boulevards verbindet, eignet sich perfekt für eine Vielzahl von taktischen Ansätzen und taucht Spieler in seine lebendige Atmosphäre ein.
ARDENNES WEST (Zweiten Weltkrieg, 2017)
Bild: callofduty.fandom.com
Ardennes Forest stürzt die Spieler in das Herz eines Schlachtfelds des Zweiten Weltkriegs mit schneebedeckten Wäldern, Gräben und lodernden Ruinen. Seine gut durchdachte Symmetrie führt zu brutalen Engagements, bei denen jeder Schritt inmitten des blutgetränkten Schnees sein könnte.
London Docks (WWII, 2017)
Bild: Callofdutymaps.com
London Docks in London, London, verfügt über dunkle Gassen, feuchte Kopfsteinpflaster und industrielle Architektur und schafft eine düstere Atmosphäre. Das detaillierte Design der Karte richtet sich an verschiedene Playstyles, mit engen Gassen perfekt für Hinterhalt, geräumige Lagerhäuser für aktive Feuergefechts und Docks, die Aussichtspunkte für die Kontrolle bieten.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Bild: Callofdutymaps.com
Turbine Spanning Canyons bietet eine Mischung aus vertikalem Gameplay, offenen Räumen und verborgenen Routen für taktische Flanking. Die zentrale zerbrochene Turbine der Karte kann sowohl als Deckung als auch als potenzielle Falle dienen, was den Feuergefängnissen Komplexität verleiht.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Bild: callofduty.fandom.com
Plaza transportiert die Spieler zu einer futuristischen Metropole, wobei Schlachten inmitten gehobener Clubs, leuchtenden Zeichen und engen Gassen auftreten. Seine Architektur bietet ausreichend Cover und vielfältiges Gameplay, verbessert durch Treppen, Balkonen und Glas -Storefronten.
Bewachsen (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Bild: callofduty.fandom.com
Bewachsen ist ein verlassenes Dorf, das ideal für taktisches Spiel ist. Mit zerstörten Gebäuden und hervorragenden Scharfschützenpositionen können Spieler erhöhte Stellen und Wachtürme einsetzen, um feindliche Bewegungen zu überwachen, was sie sowohl für Stealth als auch für offene Engagements perfekt macht.
Kernschmelze (Black Ops II, 2012)
Bild: Callofdutymaps.com
In einem Kernkraftwerk wird Meltdown mit intensiven Feuergefängnissen erwärmt. Die Karte verfügt über strategisch wichtige Bereiche und mehrere Routen, wobei der zentrale Reaktorkomplex als Labyrinth für Nahkampf- und Überraschungsflanking -Angriffe dient.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Bild: Callofdutymaps.com
Seaside bietet eine malerische Küstenstadt mit gefährlichen Gassen. Die Karte wechselt zwischen offenen Bereichen für Langstreckenschüsse und schmale Gassen für den Kampf des Nahverhaltens, sodass die Spieler inmitten ihrer atemberaubenden Aussichten wachsam bleiben.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Bild: Callofdutymaps.com
Crossfire stellt die Spieler in einer Stadt, die während eines militärischen Konflikts aufgegeben wurde. Eine lange Straße, die von zerstörten Gebäuden und Scharfschützennestern flankiert wird, legt die Bühne für längere Fernkampfschlachten oder riskante Nahkampf durch Seitengassen und testete die Fähigkeiten der Spieler.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Bild: Callofdutymaps.com
Karachi verfügt über staubige Straßen und chaotische Layouts in verlassenen Gebäuden. Die Dächer bieten Möglichkeiten für Hinterhalt, während niedrigere Levels beengte Korridore bieten, ideal für Schrotflinten. In der unvorhersehbaren Landschaft der Stadt müssen die Spieler auf flankierende Manöver wachsam bleiben.
Nachlass (Modern Warfare 2, 2009)
Bild: Callofdutymaps.com
Das Anwesen ist ein luxuriöses Herrenhaus auf einem Hügel, umgeben von einem dichten Wald. Im Inneren können Spieler Positionen stärken und mehreren feindlichen Angriffen standhalten, während der Wald ausreichend Versteck für Überraschungsangriffe bietet.
Kuppel (Modern Warfare 3, 2011)
Bild: callofduty.fandom.com
Dome ist eine kompakte, tödliche Karte, die sich um eine ruinierte Militärbasis mit einer verlassenen Kuppel konzentriert. Raste Kämpfe erfordern schnelle Reflexe, Deckungswissen und gut abgestimmte Angriffe, was es ideal für aggressive Spieler macht.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Bild: news.blizzard.com
Favela spielt in einem dicht gebauten brasilianischen Slum und ist perfekt für plötzliche Hinterhalte. Schmale Korridore, Dächer und versteckte Passagen machen es zu einer herausfordernden Umgebung, in der Schrotflinten überragend sind.
Express (Black Ops II, 2012)
Bild: callofduty.fandom.com
Express verfügt über schnelle Schießerei auf einem lebhaften Zugbiffer, wobei ein bewegender Zug Spannung und mögliche Fallen verleiht. Die Dynamic Nature Rewards -Strategie, -geschwindigkeit und die intelligente Verwendung der Abdeckung der Karte.
Summit (Black Ops, 2010)
Bild: callofduty.fandom.com
Summit ist eine schneebedeckte Bergbasis mit verschiedenen Strecken und engen Korridoren. Die Spieler müssen in beiden offenen Bereichen und geschlossenen Labors vorsichtig bleiben, insbesondere in der Nähe der steilen Klippen, die die Karte erfüllen.
Highlise (Modern Warfare 2, 2009)
Bild: callofduty.fandom.com
Higrise setzt Kampf auf einem Wolkenkratzer mit Optionen, um sich durch beengte Büros oder offene Dächer zu bewegen. Bekannt für versteckte Ansätze und brutale Scharfschützen -Duelle fordert die Spieler auf, sich schnell an sich ändernde Situationen anzupassen.
Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Bild: Callofdutymaps.com
Crash ist eine städtische Karte mit drei Hauptkampfspuren mit zerstörten Gebäuden und schmalen Gassen für angespannte Scharmützel. Der legendäre "Black Hawk" in der Mitte fügt der Karte ein unvergessliches Element hinzu.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Bild: callofduty.fandom.com
Standoff ist eine klassische Kleinstadt, die sich ideal für Hinterhalt, kleine Gebäude und versteckte Strecken. Das filmische Gefühl wird durch verschiedene Kampfstile lebendig und erinnert die Spieler daran, rechtzeitig nachzuladen, um Überraschungen zu vermeiden.
RAID (Black Ops II, 2012)
Bild: Reddit.com
RAID bietet ein modernes Herrenhaus in Los Angeles mit Pool, Marmorkorridoren und offenen Innenhöfen. Sowohl für den Kämpfe des Nahverletzungen als auch für den Langstreckenkampf sorgt es für eine hohe Aktion, unabhängig von der Spielerkompetenz.
Entführt (Black Ops II, 2012)
Bild: callofduty.fandom.com
Entführte verwandelt eine Luxusyacht in ein heftiges Schlachtfeld, wobei jeder Korridor und jeder Deck zu einer Kampfzone werden. Sein kleiner Raum und die begrenzte Abdeckung maximieren das Adrenalin und machen es zu einer aufregenden Erfahrung.
Versand (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Bild: Reddit.com
Der Versand ist eine winzige, quadratische Karte mit chaotischen Feuergefängnissen zwischen Versandbehältern. Ideal für schnelle Killstreaks oder sofortige Todesfälle und ein Paradies für Schrotflinten und Nahkampfwaffen.
Feuergebiet (Black Ops, 2010)
Bild: callofduty.fandom.com
Die Schussweite ist ein militärisches Trainingsgelände, das perfekt für Mid-Range-Kämpfe geeignet ist. Mit mehreren Höhenniveaus, kleinen Gebäuden und langen offenen Bereichen richtet es sich an verschiedene Playstyles und Waffentypen.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Bild: Callofdutymaps.com
Terminal mischt geräumige Flughafenterminals, schmale Korridore und ein offenes Asphalt. Spieler können Hinterhalt einrichten, den Aussichtspunkten steuern oder sich in Flugzeugen kämpfen, die ständige Wachsamkeit erfordern.
Rost (Modern Warfare 2, 2009)
Bild: callofduty.fandom.com
Rust ist eine Miniatur -Wüstenkarte mit einem Ölbohrgerät in der Mitte, das ein enges, vertikaler Gameplay bietet. Ideal für Eins-zu-Eins-Duelle und intensive Feuergefechts, es ist keine Zeit für das Zögern, da der Kampf sofort beginnt.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Bild: 3dhunt.co
Nuketown ist eine kleine, dynamische Karte, die zu einem Serien -Hallmark wird. Mit zwei symmetrischen Straßen, ein paar Häusern und Hinterhöfen ist es perfekt für Hochgeschwindigkeitsscharmrechte. Die ständige Bedrohung durch eine nukleare Explosion fügt eine zusätzliche Aufregungschicht hinzu.
Diese 30 Karten haben Millionen von Spielern unauslöschlich geprägt und zeitlose Klassiker im Call of Duty -Franchise geworden. Jedes bietet etwas Einzigartiges, von hektischen Aktionen in der Nähe von Nahverläufen bis hin zu strategischen Kämpfen mit offener Terrassen, um sicherzustellen, dass der bevorzugte Stil eines jeden Spielers einen perfekten Ort gibt.