Naija Ludo es un juego de dados y carrera atemporal, ideal para jugadores de todas las edades.
Ludo es un juego clásico de dados y carrera donde cada jugador controla cuatro piezas, usando los dados para moverlas alrededor del tablero.
CARACTERÍSTICAS
Más tableros: Elija entre tres tableros vibrantes y coloridos. (Acceda a esta característica mediante el botón "Más" en la primera pantalla).
*Multijugador en línea: Juegue con amigos o familiares en cualquier parte del mundo desde la comodidad de su hogar.
*Indicador visual de mano añadido
*Soporte para multijugador en línea
*Soporte para multijugador por Bluetooth
*Niveles de dificultad añadidos (Fácil, Normal, Difícil y Avanzado)
*Control de velocidad: Ajuste la rapidez con que se mueve una pieza.
*Habilitar o deshabilitar barreras
*Habilitar o deshabilitar casas seguras
*Coloque el tablero según le convenga
*Elija jugar con un dado o dos dados
*Opción para eliminar una pieza cuando captura a una pieza del oponente
*Opción para jugar de nuevo inmediatamente después de capturar una pieza del oponente, independientemente del resultado.
Todos estos elementos están accesibles desde el menú Opciones.
--------IDIOMAS SOPORTADOS---------
*Inglés
*Francés
*Italiano
*Indonesio
*Alemán
*Español
*Portugués
------------CÓMO JUGAR--------------
Ludo es un juego clásico de dados y carrera donde cada jugador tiene cuatro piezas y un conjunto de dados. Esta versión actualmente admite dos jugadores, cada uno controlando dos casas (un total de ocho piezas por jugador). El objetivo es mover todas las ocho piezas a la zona de casa antes que su oponente lo haga.
------------MOVIMIENTO DE LAS PIEZAS--------
El jugador con la casa roja comienza el juego (el perdedor del juego anterior comienza con la casa roja).
Una pieza solo puede salir de su casa cuando se obtiene un 6. Las piezas ya en la pista pueden moverse con cualquier lanzamiento de dados. Las piezas viajan por la pista de 56 pasos desde su zona de casa hasta el centro del tablero.
Una pieza solo puede ser eliminada del tablero si completa correctamente los 56 pasos o si captura una pieza del oponente.
----------------CAPTURA DE PIEZAS-------------------
Puede capturar la pieza de un oponente aterrizando en el mismo bloque del tablero que ocupa. La pieza capturada se envía de vuelta a su casa, y la pieza que captura es eliminada del tablero.
La clave para ganar es capturar las piezas de su oponente tan a menudo como sea posible mientras evita que sus propias piezas sean capturadas.
Una pieza no puede capturar una pieza del oponente si el resultado restante de los dados no se puede usar para moverse.
----------NOTAS IMPORTANTES-----------
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Un jugador puede lanzar los dados dos veces o más seguidas solo si cada lanzamiento da un 6 (por ejemplo, primer lanzamiento = 6, segundo lanzamiento = 6).
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Debe utilizar el resultado de su lanzamiento actual antes de volver a lanzar, independientemente del resultado.
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Para una experiencia de juego más rápida y fluida, vaya a Configuración e active COUNT DIRECTO.