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Ghost of Yotei, la próxima secuela de Ghost of Tsushima, tiene como objetivo abordar directamente una de las principales críticas dirigidas a su predecesor: la jugabilidad repetitiva. El desarrollador Sucker Punch está trabajando activamente para "equilibrar" esta naturaleza repetitiva, prometiendo una experiencia de mundo abierto más variada. Dirigiéndose al representante
Autor : Camila
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