Activision confirma el uso generativo de IA en Call of Duty: Black Ops 6
Activision, el creador de Call of Duty, finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6. Esta admisión se produce casi tres meses después de que los fanáticos expresaron preocupaciones sobre la calidad de ciertos activos en el juego, particularmente una controvertida pantalla de carga de "zombie santa".
En diciembre de 2023, después de la actualización recargada de la temporada 1, los jugadores notaron anomalías en varias pantallas de carga Black Ops 6, tarjetas de llamadas y obras de arte relacionadas con los eventos comunitarios de los zombies. El ejemplo más destacado fue la pantalla de carga Zombie Santa ("Necroclaus"), que parecía representar al personaje con seis dedos, una falla común en imágenes generativas producidas por AI.
Después de la presión de los fanáticos y a la luz de las nuevas regulaciones de divulgación de IA en Steam, Activision agregó una divulgación general a la página Black Ops 6 Steam: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".
Esta admisión sigue a un informe de julio de Wired, que reveló que Activision había vendido previamente un artículo cosmético generado por IA en Call of Duty: Modern Warfare 3 sin revelar sus orígenes de IA. Este cosmético, parte del paquete de ira de Yokai (diciembre de 2023), cuesta 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15).
El informe Wired también destacó posibles vínculos entre la adopción de IA de Activision y los despidos de artistas 2D, lo que plantea preocupaciones éticas sobre el uso de la IA en la industria del juego. Fuentes anónimas dentro de Activision afirmaron que los artistas restantes fueron presionados para utilizar herramientas de IA, y que los empleados tenían el mandato de someterse a una capacitación de IA.
El uso de la IA generativa en el desarrollo del juego sigue siendo un problema polémico, lo que provocó un debate en torno a las implicaciones éticas, las preocupaciones de los derechos de autor y la calidad general del contenido generado por la IA. El experimento fallido de las Palabras clave de las Palabras con un juego completamente generado por IA subraya las limitaciones de la tecnología AI actual para reemplazar el talento creativo humano.