Activision confirme l'utilisation générative de l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6
Activision, le créateur de Call of Duty, a finalement reconnu l'utilisation de l'IA générative dans le développement de Black Ops 6. Cette admission survient près de trois mois après que les fans ont exprimé des préoccupations concernant la qualité de certains actifs dans le jeu, en particulier un écran de chargement "Zombie Santa" controversé.
En décembre 2023, après la mise à jour de la saison 1, les joueurs ont remarqué des anomalies dans plusieurs écrans de chargement Black Ops 6, des cartes d'appel et des illustrations liées aux événements communautaires de Zombies. L'exemple le plus important a été l'écran de chargement du Père Noël ("Necroclaus"), qui semblait représenter le personnage avec six doigts - une faille commune dans les images génératrices produites par l'IA.


Après la pression des ventilateurs et à la lumière des nouvelles réglementations de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une divulgation générale à la page Black Ops 6 Steam: «Notre équipe utilise des outils génératifs d'IA pour aider à développer certains actifs dans le jeu.»
Cette admission fait suite à un rapport de juillet de Wired, qui a révélé qu'Activision avait précédemment vendu un élément cosmétique généré par l'AI dans Call of Duty: Modern Warfare 3 sans divulguer ses origines d'IA. Ce cosmétique, qui fait partie du pack de colère du Yokai (décembre 2023), a coûté 1 500 points de morue (environ 15 $).
Le rapport filaire a également mis en évidence les liens potentiels entre l'adoption d'IA d'Activision et les licenciements d'artistes 2D, soulevant des préoccupations éthiques concernant l'utilisation de l'IA dans l'industrie du jeu. Des sources anonymes au sein d'Activision ont affirmé que les artistes restants avaient été contraints d'utiliser des outils d'IA et que les employés étaient mandatés pour suivre une formation sur l'IA.
L'utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux reste une question controversée, suscitant un débat entourant les implications éthiques, les préoccupations du droit d'auteur et la qualité globale du contenu généré par l'IA. L'expérience ratée de Keywords Studios avec un jeu entièrement généré par l'IA souligne les limites de la technologie actuelle de l'IA pour remplacer les talents créatifs humains.