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Censura en videojuegos: disidencia del director

Autor : Jonathan Actualizar:Jan 11,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks El próximo lanzamiento en octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered ha reavivado el debate en torno al sistema de clasificación por edades CERO de Japón. Los creadores del juego han expresado su firme desaprobación por la censura aplicada a la versión de consola japonesa.

Suda51 y Shinji Mikami condenan la censura de Shadows of the Damned

CERO se enfrenta de nuevo a una reacción violenta

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 y Shinji Mikami, las mentes creativas detrás de Shadows of the Damned, han criticado públicamente a la junta de clasificación CERO de Japón por la censura impuesta al lanzamiento de la edición remasterizada para consolas japonesas. En una entrevista con GameSpark, desafiaron abiertamente las restricciones de CERO y cuestionaron el fundamento de ellas.

Suda51, conocido por su trabajo en Killer7 y la serie No More Heroes, confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una versión censurada para Japón y una versión sin censura. para otras regiones. Destacó el aumento significativo en la carga de trabajo y el tiempo de desarrollo que esto requería.

Shinji Mikami, conocido por su trabajo en títulos para adultos como Resident Evil, Dino Crisis y God Hand, expresó su decepción y sugirió que CERO es no está sincronizado con los jugadores modernos. Se opuso a que los no jugadores impongan restricciones de contenido que impidan a los jugadores experimentar la experiencia de juego completa prevista, especialmente para aquellos que buscan títulos para adultos.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks El sistema de calificación de CERO utiliza clasificaciones como CERO D (17 ) y CERO Z (18 ). El Resident Evil original de Mikami, un título de terror innovador, incluía contenido gráfico y su remake de 2015, que conserva ese estilo característico, recibió una calificación CERO Z.

Suda51 cuestionó la efectividad y el público objetivo de las restricciones, enfatizando su incertidumbre sobre el impacto en los jugadores y el propósito general de tales limitaciones. Afirmó que las restricciones no parecen tener en cuenta las preferencias de los propios jugadores.

Esta no es la primera vez que las prácticas de CERO generan críticas. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón expresó su preocupación por las inconsistencias, citando la aprobación de Stellar Blade con una calificación CERO D mientras rechazaba Dead Space.

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