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Censura em videogames: dissidência do diretor

Autor : Jonathan Atualizar:Jan 11,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks O próximo lançamento em outubro de Shadows of the Damned: Hella Remastered reacendeu o debate em torno do sistema de classificação etária CERO do Japão. Os criadores do jogo expressaram sua forte desaprovação à censura aplicada à versão japonesa para console.

Suda51 e Shinji Mikami condenam a censura de Shadows of the Damned

CERO enfrenta reação novamente

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 e Shinji Mikami, as mentes criativas por trás de Shadows of the Damned, criticaram publicamente o conselho de classificação CERO do Japão pela censura imposta ao lançamento da edição remasterizada no console japonês. Numa entrevista ao GameSpark, eles desafiaram abertamente as restrições do CERO e questionaram a lógica por trás delas.

Suda51, conhecido por seu trabalho em Killer7 e na série No More Heroes, confirmou a necessidade de criar duas versões do jogo – uma versão censurada para o Japão e uma versão sem censura para outras regiões. Ele destacou o aumento significativo na carga de trabalho e no tempo de desenvolvimento necessário.

Shinji Mikami, conhecido por seu trabalho em títulos maduros como Resident Evil, Dino Crisis e God Hand, expressou sua decepção, sugerindo que CERO é fora de sincronia com os jogadores modernos. Ele argumentou contra os não-jogadores que impõem restrições de conteúdo que impedem os jogadores de experimentar a experiência de jogo completa pretendida, especialmente para aqueles que procuram títulos adultos.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks O sistema de classificação do CERO utiliza classificações como CERO D (17) e CERO Z (18). O Resident Evil original de Mikami, um título de terror inovador, apresentava conteúdo gráfico e seu remake de 2015, mantendo esse estilo característico, recebeu uma classificação CERO Z.

Suda51 questionou a eficácia e o público-alvo das restrições, enfatizando sua incerteza sobre o impacto sobre os jogadores e o propósito geral de tais limitações. Ele afirmou que as restrições parecem não levar em consideração as preferências dos próprios jogadores.

Esta não é a primeira vez que as práticas do CERO atraem críticas. Em abril, Shaun Noguchi da EA Japão levantou preocupações sobre inconsistências, citando a aprovação de Stellar Blade com classificação CERO D enquanto rejeitava Dead Space.

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