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- Comprender el daño por impacto en Freedom Wars remasterizado
- Aumentando el daño escaso en Freedom Wars remasterizado
Freedom Wars Remastered muestra la barra de salud de cada abductor prominentemente en su torso. Los jugadores utilizan un arsenal diverso de armas y elementos para agotar esta salud y asegurar la victoria. El juego incorpora varios tipos de daño, cada uno con mecánica única. Si bien las armas cuerpo a cuerpo ligeras a menudo se dirigen a partes del cuerpo específicas, el daño por impacto tiene un propósito estratégico similar.
Daño de impacto de dominio mejora significativamente la velocidad de eliminación de abductor. Esta guía detalla la mecánica de daño de impacto y las estrategias de utilización óptimas dentro de Freedom Wars remasterizadas.
Comprender el daño por impacto en Freedom Wars remasterizado
El daño por impacto se encuentra principalmente en armas cuerpo a cuerpo pesadas y algunas armas a distancia. Si bien un valor numérico a menudo acompaña el porcentaje de daño por impacto, esto no se traduce directamente en un mayor daño general. En cambio, representa un daño no elemental que aumenta la fuerza de los ataques estándar, acelerando la tasa de escalón del abductor. Un medidor de tacaño completo da como resultado el secuestrador asombroso, caída o exhibiendo reacciones únicas, creando oportunidades de daños principales antes de la recuperación.
A diferencia de la barra de salud fácilmente visible, el medidor de escalón está oculto. Se puede ocurrir escalonado cada vez que la tasa supera un cierto umbral. Esto presenta ventajas y desafíos. El juego fuera de línea permite la carga de ataque estratégico y el impacto maximizado. Sin embargo, en el juego en línea, la asombrosa podría obstaculizar los ataques de compañeros de equipo. Algunos secuestradores, como Ramosa, reaccionan avanzando hacia atrás sobre asombrosos, lo que puede complicar potencialmente la ejecución precisa de los golpes.
Aumentando el daño escaso en Freedom Wars remasterizado
El aumento del daño escaso requiere desbloquear la instalación de desarrollo de armas. Esta instalación permite la elaboración y personalización de armas, ofreciendo varias opciones de mejora. La función de módulos de fabricación permite la creación de módulos personalizados utilizando recursos reunidos. El módulo de daño a Stagger requiere carbono vidrioso, un recurso de campo común en las operaciones básicas. Se pueden combinar múltiples módulos idénticos a través de módulos de sintetización para mejorar la efectividad. Adjuntar el módulo elaborado a un arma aumenta su daño de impacto, mejorando las capacidades de sofás.
Dado que el daño por impacto no es elemental, la priorización de las actualizaciones de daño físico sobre las mejoras elementales maximiza la eficiencia de escalón. Los módulos como el daño de Stagger son particularmente valiosos para los usuarios de armas cuerpo a cuerpo pesadas o armas a distancia con capacidades inherentes de construcción de escalas.