Decidir si darle a Sargamis la astilla de Eothas en declarado es una elección fundamental con consecuencias significativamente diferentes. Esta guía describe los diversos resultados.
Dando a Sargamis la astilla:
Después de aceptar darle la astilla a Sargamis, enfrenta un camino de ramificación. Puede:
- Persuade Sargamis para que ingrese a la estatua: Esto da como resultado su muerte y te recompensa con la última luz de la maza del día. Esto también otorga el logro "Entrar en la estatua, enviado". La recarga te permite repetir esta secuencia.
- Ofrezca a la estatua: Esto lleva a otro punto de decisión, detallado a continuación.
- Cambia tu mente: Sargamis atacará, convirtiéndolo en una pelea de jefes del juego temprano.
Fighting Sargamis:
Negarse a darle a Sargamis la astilla inicia una batalla. Convoca a las criaturas espirituales y utiliza ataques rápidos y poderosos. Es vulnerable a los hechizos de escarcha. La victoria produce la última luz de la maza del día, un arma única con regeneración de salud y mejoras de daños en el incendio.
Completando DawnTreader sin matar a Sargamis:
El enfoque óptimo implica convencer a Sargamis que su plan es inútil. Esto requiere una estadística de intelecto de 4 o más. Las opciones de antecedentes específicas (como Court Augur o Arcane Scholar) pueden ofrecer opciones de diálogo únicas para lograr esto. Coloque la astilla en la estatua, activela (demostrando su falla) y luego razón con Sargamis. Él abandonará su plan. Luego elige permitir que la voz use la estatua o la destruya. Finalmente, hable con Sargamis en sus habitaciones para completar la búsqueda, ganando más experiencia que a través del combate o simplemente entregando la astilla.
Este desglose detallado ayuda a los jugadores a navegar esta decisión crucial en declarado , ofreciendo múltiples caminos para su finalización. Declarado está disponible ahora en PC y Xbox.