Decidir se deve dar a Sargamis a lasca de Eothas em declarada é uma escolha central com consequências significativamente diferentes. Este guia descreve os vários resultados.
dando a Sargamis a lasca:
Depois de concordar em dar a Sargamis a lasca, você enfrenta um caminho de ramificação. Você pode:
- convencer os sargamis a entrar na estátua: Isso resulta em sua morte e o recompensa com a última luz da maça do dia. Isso também concede a conquista "entre na estátua, enviado". Recarregar permite que você repita essa sequência.
- Ofereça -se à estátua: Isso leva a outro ponto de decisão, detalhado abaixo.
- Mudar de idéia: Sargamis atacará, fazendo dele uma luta contra o chefe do jogo.
Fighting Sargamis:
Recusando -se a dar a Sargamis a lasca inicia uma batalha. Ele convoca criaturas espirituais e utiliza ataques rápidos e poderosos. Ele é vulnerável a feitiços de geada. A vitória produz a última luz da Mace Day, uma arma única com regeneração de saúde e aprimoramentos de danos causados por incêndio.
Completando o DawnTreader sem matar Sargamis:
A abordagem ideal envolve convencer os sargamis que seu plano é inútil. Isso requer uma estatística intelectiva de 4 ou superior. Escolhas específicas de fundo (como o Tribunal Augur ou Scholar Arcane) podem oferecer opções de diálogo exclusivas para conseguir isso. Coloque a lasca na estátua, ative -a (provando sua falha) e, em seguida, raciocine com Sargamis. Ele abandonará seu plano. Você escolhe permitir que a voz use a estátua ou a destrua. Finalmente, fale com Sargamis em seus aposentos para completar a missão, ganhando mais experiência do que através de combate ou simplesmente entregando a lasca.
Essa quebra detalhada ajuda os jogadores a navegar nessa decisão crucial em declarado , oferecendo vários caminhos à conclusão. Atualmente já está disponível no PC e Xbox.