2024 fue un año de montaña rusa para deportes electrónicos, marcado por máximos estimulantes y desafíos inesperados. Desde logros legendarios hasta incidentes disruptivos, el año se llenó de eventos que dejaron un impacto duradero en el panorama de los deportes electrónicos. Vamos a profundizar en los momentos que definieron 2024.
Tabla de contenido
- Faker se convirtió en el mejor jugador de eSports de todos los tiempos
- Faker incluido en el Salón de las Legends
- El mundo de CS se donó
- Caos en Copenhague Major
- Los piratas informáticos interrumpieron el torneo de leyendas de Apex
- Fiesta de eSports de dos meses de Arabia Saudita
- El surgimiento de las leyendas móviles Bang Bang y el declive de Dota 2
- Lo mejor de lo mejor
Faker se convirtió en el mejor jugador de eSports de todos los tiempos
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El pináculo del calendario de eSports 2024 fue, sin duda, la League of Legends Worlds. T1 defendió con éxito su título, con Faker consolidando su legado como cinco veces campeón mundial. Lo que distingue a este logro no fueron solo las estadísticas impresionantes, sino el viaje hacia la victoria misma.
En la primera mitad de 2024, T1 enfrentó desafíos significativos en la escena coreana, principalmente debido a los repetidos ataques DDoS que interrumpieron sus transmisiones, partidos de práctica e incluso juegos oficiales de LCK. Estos ataques obstaculizaron severamente su preparación, y fue solo después de un agotador calificador de cinco juegos que T1 aseguró su lugar en los mundos.
Al llegar a Europa, la actuación de T1 se transformó dramáticamente. La gran final contra Bilibili Gaming fue un testimonio del estatus legendario de Faker. Su actuación fundamental en los Juegos cuatro y Five aseguró la victoria de T1, mostrando su capacidad para cambiar el rumbo del partido. Este logro solidificó el lugar de Faker como uno de los mejores jugadores de deportes electrónicos de todos los tiempos.
Faker incluido en el Salón de las Legends
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Meses antes del Worlds 2024, Faker logró otro hito al convertirse en el primer miembro del Salón de Legends oficial de Riot Games. Esta inducción no fue solo una celebración de su carrera, sino que también marcó una nueva era en la monetización del juego, ya que Riot lanzó un costoso paquete para conmemorar el evento. Además, este Salón de Legends, directamente respaldado por un editor, promete longevidad y reconocimiento para las leyendas de los deportes electrónicos.
El mundo de CS se donó
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Mientras que Faker dominaba League of Legends, 2024 también vio el ascenso de una nueva estrella en Counter-Strike: Donk, un joven de 17 años de Siberia. Su estilo de juego agresivo, caracterizado por Pinpoint Aim y Mobility, lo impulsó a la vanguardia de la escena. El notable desempeño de Donk llevó a Team Spirit a la victoria en el Major de Shanghai, lo que le valió el título de Jugador del Año, una hazaña rara para un novato que no juega el papel de AWP.
Caos en Copenhague Major
El caos de Copenhague en Counter-Strike fue empañado por el caos cuando los individuos, prometieron recompensas monetarias, asaltaron el escenario y dañaron el trofeo. Los perpetradores eran de un casino virtual que protestaba contra un rival. Este incidente condujo a mayores medidas de seguridad en los torneos y provocó una investigación importante por parte de Coffezilla, exponiendo prácticas poco éticas por casinos, influenciadores e incluso válvulas. Las ramificaciones legales aún están pendientes, pero el evento alteró significativamente el panorama de los deportes electrónicos.
Los piratas informáticos interrumpieron el torneo de leyendas de Apex
El Torneo Algs Apex Legends se enfrentó a su propia agitación cuando los piratas informáticos instalaron trampas de forma remota en las PC de los participantes. Este incidente ocurrió en medio de un error masivo que retrocedió el progreso de los jugadores, destacando el precario estado de las leyendas de Apex. Como resultado, muchos jugadores ahora están explorando juegos alternativos, lo cual es una tendencia preocupante para el futuro del título.
Fiesta de eSports de dos meses de Arabia Saudita
La influencia de Arabia Saudita en los deportes electrónicos continuó creciendo con la Copa Mundial de Esports 2024, una extravagancia de dos meses con 20 disciplinas y premios sustanciales. El evento no solo mostró el compromiso del país con los deportes electrónicos, sino que también presentó un programa de apoyo para equipos. Falcons eSports, una organización local, ganó el campeonato del club, gracias a una importante inversión. Su éxito podría inspirar a otros equipos a adoptar mejores prácticas de gestión.
El surgimiento de las leyendas móviles Bang Bang y el declive de Dota 2
2024 vio tendencias contrastantes en las escenas de eSports móviles y tradicionales. El Campeonato Mundial M6 para Legends Mobile Bang Bang alcanzó una impresionante audiencia, segunda es solo de League of Legends, a pesar de su modesto premio de $ 1 millón. Este evento subrayó la creciente popularidad del juego, particularmente fuera de Occidente.
Por el contrario, Dota 2 experimentó una disminución. El internacional no pudo generar una exageración significativa en términos de audiencia o premios. La decisión de Valve de poner fin a los experimentos de crowdfunding reveló que los éxitos pasados dependían más de las ventas de artículos en el juego que el apoyo genuino para jugadores y equipos.
Lo mejor de lo mejor
Reflexionando sobre el año, aquí están nuestros premios 2024:
- Juego del año: Mobile Legends Bang Bang
- Partido del año: Lol Worlds 2024 Finales (T1 vs. BLG)
- Jugador del año: Donk
- Club del año: espíritu de equipo
- Evento del año: Copa Mundial de eSports 2024
- Banda sonora del año: Heavy es la corona de Linkin Park
Mientras esperamos 2025, la comunidad de deportes electrónicos puede anticipar aún más emoción con los cambios esperados en el ecosistema de contra-strike, los torneos emocionantes y la aparición de nuevas estrellas. ¡Aquí hay un fantástico 2025!