2024年は、eスポーツにとってジェットコースターの年であり、爽快な高値と予想外の課題が特徴です。伝説的な成果から破壊的な事件まで、この年はeスポーツの風景に永続的な影響を与えた出来事でいっぱいでした。 2024年を定義した瞬間を掘り下げましょう。
コンテンツの表
- フェイカーは史上最高のeスポーツ選手になりました
- フェイカーは伝説のホールに入会しました
- CSの世界はドンクされました
- コペンハーゲン少佐の混乱
- ハッカーはApex Legendsトーナメントを混乱させました
- サウジアラビアの2か月のeスポーツeast宴
- モバイルレジェンドバンバンの台頭とDota 2の衰退
- 最高の最高
フェイカーは史上最高のeスポーツ選手になりました
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2024年のeスポーツカレンダーの頂点は、間違いなくリーグオブレジェンドワールドズでした。 T1はタイトルを守り、フェイカーは5回の世界チャンピオンとしての遺産を固めました。この成果を際立たせたのは、印象的な統計だけでなく、勝利そのものへの旅でした。
2024年上半期、T1は、主にストリーム、練習の試合、さらには公式のLCKゲームを混乱させたDDOS攻撃を繰り返したため、韓国のシーンで大きな課題に直面しました。これらの攻撃は彼らの準備を厳しく妨げ、T1が世界で彼らの場所を確保したのは、厳しい5ゲームの予選の後になって初めてでした。
ヨーロッパに到着すると、T1のパフォーマンスは劇的に変わりました。 Bilibili Gamingに対するグランドファイナルは、Fakerの伝説的な地位の証です。ゲーム4と5つのゲームでの彼の極めて重要なパフォーマンスは、T1の勝利を確保し、試合の潮流を独力で変える能力を示しました。この成果は、史上最高のeスポーツ選手の一人としてフェイカーの場所を固めました。
フェイカーは伝説のホールに入会しました
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2024年の世界の数ヶ月前、フェイカーはRiot Gamesの公式ホールオブレジェンドの最初のメンバーになることで、別のマイルストーンを達成しました。この誘導は、彼のキャリアのお祝いであるだけでなく、ゲーム内収益化の新しい時代をマークしました。さらに、出版社によって直接サポートされているこの伝説のホールは、eスポーツの伝説の長寿と認識を約束します。
CSの世界はドンクされました
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フェイカーはリーグ・オブ・レジェンドを支配していましたが、2024年には、シベリア出身の17歳のドンクがカウンターストライクで新しいスターの台頭を見ました。ピンポイントの目的とモビリティを特徴とする彼の攻撃的なプレイスタイルは、彼をシーンの最前線に駆り立てました。ドンクの驚くべきパフォーマンスにより、チームスピリットは上海少佐で勝利し、彼に年間最優秀選手のタイトルを獲得しました。これは、AWPの役割を果たさない新人にとって珍しい偉業です。
コペンハーゲン少佐の混乱
カウンターストライクのコペンハーゲン専攻は、個人が金銭的な報酬を約束し、舞台を襲撃し、トロフィーを損傷したとき、カオスによって損なわれました。加害者は、ライバルに抗議する仮想カジノからのものでした。この事件により、トーナメントでのセキュリティ対策が高まり、コーヒージラによる大規模な調査が引き起こされ、カジノ、インフルエンサー、さらにはバルブによる非倫理的な慣行が暴露されました。法的影響はまだ保留中ですが、このイベントはeスポーツの風景を大幅に変えました。
ハッカーはApex Legendsトーナメントを混乱させました
Algs Apex Legendsトーナメントは、ハッカーが参加者のPCにチートをリモートにインストールしたとき、独自の混乱に直面しました。この事件は、プレイヤーの進歩を繰り返した大規模なバグの中で発生し、頂点の伝説の不安定な状態を強調しました。その結果、多くのプレイヤーが現在、代替ゲームを探索しています。これは、タイトルの将来の心配な傾向です。
サウジアラビアの2か月のeスポーツeast宴
eSportsにおけるサウジアラビアの影響力は、20の分野と実質的な賞品プールを備えた2か月の祭典であるeSportsワールドカップ2024で成長を続けました。このイベントは、eスポーツへの国のコミットメントを紹介するだけでなく、チームのサポートプログラムも掲載しました。自国の組織であるファルコンズエスポートは、多大な投資のおかげでクラブチャンピオンシップを獲得しました。彼らの成功は、他のチームがより良い管理慣行を採用するように促します。
モバイルレジェンドバンバンの台頭とDota 2の衰退
2024年には、モバイルおよび伝統的なeスポーツシーンで対照的な傾向が見られました。モバイルレジェンドバンバンのM6世界選手権は、100万ドルの控えめな賞金プールにもかかわらず、リーグオブレジェンドに次ぐ印象的な視聴者を達成しました。このイベントは、特に西部でのゲームの人気の高まりを強調しました。
逆に、Dota 2は減少を経験しました。国際は、視聴者または賞金プールの点で重要な誇大宣伝を生み出さなかった。クラウドファンディングの実験を終了するというバルブの決定により、過去の成功は、プレイヤーやチームの真のサポートよりもゲーム内のアイテム販売に依存していることが明らかになりました。
最高の最高
この年を反映して、ここに2024年の賞があります:
- ゲームオブザイヤー:モバイルレジェンドバンバン
- マッチオブザイヤー: LOL Worlds 2024ファイナル(T1対BLG)
- プレイヤーオブザイヤー:ドンク
- クラブオブザイヤー:チームスピリット
- イベントオブザイヤー: eスポーツワールドカップ2024
- 今年のサウンドトラック:ヘビーはリンキンパークの王冠
2025年を楽しみにしているように、eスポーツコミュニティは、カウンターストライクエコシステム、スリリングなトーナメント、新しいスターの出現の予想される変化により、さらに興奮を予測できます。これが素晴らしい2025です!