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Call of Duty: Black Ops 6 révèle de nouvelles fonctionnalités de zombies à venir dans la saison 2

Auteur : Mila Mise à jour:Apr 06,2025

Call of Duty: Black Ops 6 révèle de nouvelles fonctionnalités de zombies à venir dans la saison 2

Résumé

  • Zombies in Call of Duty: Black Ops 6 introduira une fonction de pause coopérative dans la saison 2.
  • La récupération de chargement AFK LEVORD permettra aux joueurs de rejoindre leur chargement d'origine.
  • Les préréglages HUD séparés pour multijoueur et zombies amélioreront l'expérience utilisateur.

De nouveaux détails passionnants ont émergé sur la prochaine mise à jour de la saison 2 pour Call of Duty: Black Ops 6, en particulier en soulignant les améliorations du mode Zombies. Ces informations ont été taquinées dans le cadre de l'anticipation de la saison 2, qui devrait bientôt être lancée.

Depuis ses débuts dans le monde en guerre il y a plus d'une décennie, les zombies sont restés une pierre angulaire de la franchise Call of Duty, et Black Ops 6 poursuit cette tradition. Le jeu ramène non seulement les zombies à base ronde bien-aimés, mais introduit également de nouveaux emplacements immersifs à explorer les joueurs. Treyarch s'engage à améliorer davantage le mode avec plusieurs mises à jour importantes.

Alors que la saison 2 promet une multitude de changements pour les amateurs de multijoueurs, les joueurs de Zombies sont également pour un régal. En plus de la nouvelle carte Tombes, les fans de Zombies peuvent attendre avec impatience une variété de nouvelles fonctionnalités, notamment des améliorations de l'interface utilisateur et des ajouts depuis longtemps. L'une des fonctionnalités remarquables est l'option de pause coopérative, permettant aux joueurs de la même partie de suspendre le jeu ensemble. Cette fonctionnalité, ainsi que la possibilité d'économiser des progrès dans les zombies, a été très attendue depuis le lancement du jeu.

Call of Duty révèle des changements de zombies Black Ops 6 pour la saison 2

  • Challenge suivi et proche de l'achèvement (zombies et multijoueur)

    • Les joueurs peuvent suivre manuellement jusqu'à 10 défis de la carte d'appel et 10 défis camouflants par mode, ce qui facilite le suivi des progrès.
    • Si moins de 10 défis sont suivis, le système affichera les défis les plus proches de l'achèvement, aidant les joueurs à les identifier et à les terminer plus efficacement.
    • Le défi de la carte d'appel supérieur ou proche de l'achèvement et le défi Camo seront visibles dans le hall et le jeu via le menu Options.
  • Pause coopérative

    • Dans les matchs où tous les joueurs sont dans le même parti, le chef du parti peut désormais suspendre le jeu, permettant à chacun de se regrouper ou de faire une pause pendant les tours intenses. Cette fonctionnalité, demandée depuis le lancement du jeu, sera présentée dans la saison 2.
  • Récupération de chargement de coups de pied AFK

    • Les joueurs qui sont lancés pour être AFK dans des jeux coopératifs peuvent désormais rejoindre et récupérer leur chargement d'origine, minimisant la frustration de perdre des progrès en raison de l'inactivité.
  • Séparer les préréglages HUD pour les zombies et le multijoueur

    • Les joueurs peuvent désormais configurer différents paramètres de préréglage HUD pour les zombies et le multijoueur, éliminant la nécessité de régler les paramètres lors de la commutation entre les modes. Cette fonctionnalité, bien que retardée en raison de priorités plus élevées, améliorera l'expérience utilisateur.

Parallèlement à la fonction de pause coopérative, "AFK Begin Loadout Recovery" permettra aux joueurs qui sont lancés par l'inactivité pour rejoindre et conserver leur chargement d'origine. Ceci est crucial pour maintenir la progression des zombies, car la perte d'armes, des avantages et des points peut être un revers important. Cette fonctionnalité vise à réduire la frustration pour les joueurs qui sont lancés prématurément ou pour des raisons indépendantes de leur contrôle.

De plus, les joueurs pourront bientôt créer des préréglages HUD séparés pour le multijoueur et les zombies, rationalisant la transition entre les modes. La possibilité de suivre manuellement jusqu'à 10 défis de la carte de visite et les défis de camouflage pour le multijoueur et les zombies facilitera également la progression de la vaste collection de défis de Black Ops 6.

La saison 2 de Call of Duty: Black Ops 6 devrait être lancé le 28 janvier 2025.

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