まとめ
- Call of Duty:Black Ops 6のゾンビは、シーズン2に協同組合の一時停止機能を導入します。
- AFKキックロードアウト回復により、プレイヤーは元のロードアウトで再結合できます。
- マルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットは、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。
Call of Duty:Black Ops 6の今後のシーズン2アップデート、特にZombiesモードの強化を強調するエキサイティングな新しい詳細が明らかになりました。この情報は、シーズン2の予想の一部としてからかわれました。これは、まもなく開始する予定です。
10年以上前にWorld An Warでデビューして以来、ゾンビはCall of Dutyフランチャイズの礎石であり続けており、Black Ops 6はこの伝統を継続しています。このゲームは、愛されているラウンドベースのゾンビを復活させるだけでなく、プレイヤーが探索するための新しい没入型の場所を紹介します。 Treyarchは、いくつかの重要な更新でモードをさらに改善することに取り組んでいます。
シーズン2はマルチプレイヤー愛好家に豊富な変化を約束しますが、ゾンビのプレイヤーも同様に御treat走に参加しています。新しい墓の地図に加えて、ゾンビのファンは、UIの機能強化や長期にわたる追加の追加など、さまざまな新機能を楽しみにしています。傑出した機能の1つは、協同組合の一時停止オプションであり、同じパーティーのプレイヤーが一緒にゲームを一時停止できるようにします。この機能は、ゾンビの進歩を節約する能力とともに、ゲームの発売以来非常に期待されてきました。
コールオブデューティは、シーズン2のブラックオプス6ゾンビの変更を明らかにします
チャレンジ追跡と完了近く(ゾンビとマルチプレイヤー)
- プレイヤーは、モードごとに最大10個のコーリングカードの課題と10個の迷彩チャレンジを手動で追跡でき、進捗を監視しやすくなります。
- 10未満の課題が追跡された場合、システムは完了に最も近い課題を表示し、プレーヤーがより効率的にそれらを特定して完了するのに役立ちます。
- トップトラッキングまたはニアリルコンプリートカードチャレンジとカモチャレンジは、オプションメニューを介してロビーおよびゲーム内で表示されます。
協同組合の一時停止
- すべてのプレイヤーが同じパーティーにいる試合では、パーティーリーダーがゲームを一時停止し、激しいラウンド中に全員が再編成または休憩を取ることができます。ゲームのローンチ以来要求されたこの機能は、シーズン2で紹介されます。
AFKキックロードアウト回復
- 協同組合のゲームでAFKであるために蹴られたプレイヤーは、元のロードアウトに再び参加して回復することができ、不活動のために進歩を失うことのフラストレーションを最小限に抑えることができます。
ゾンビとマルチプレイヤー用のHUDプリセットを分離します
- プレイヤーは、ゾンビとマルチプレイヤーのさまざまなHUDプリセット設定をセットアップできるようになり、モードを切り替えるときに設定を調整する必要がなくなります。この機能は、優先順位が高いために遅れますが、ユーザーエクスペリエンスが向上します。
協同組合の一時停止機能に加えて、「AFK Kick Loadout Recover」により、非活動のためにキックされたプレイヤーが再び参加して元のロードアウトを維持することができます。これは、ゾンビの進行を維持するために重要です。武器、特典、ポイントを失うことは大きな後退になる可能性があるためです。この機能は、時期尚早または制御を超えた理由で蹴られたプレイヤーのフラストレーションを減らすことを目的としています。
さらに、プレイヤーはまもなくマルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットを作成し、モード間の遷移を合理化することができます。マルチプレイヤーとゾンビの両方で最大10のコーリングカードの課題と迷彩の課題を手動で追跡する機能は、Black Ops 6の広範な課題のコレクションを容易に進めることを容易にします。
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン2は、2025年1月28日に発売される予定です。