Monster Hunter Wilds a battu les records de vente en devenant le jeu le plus vendu de Capcom, en déplaçant une impressionnante 8 millions d'unités en seulement trois jours. Cette réalisation remarquable souligne l'attrait généralisé du jeu et l'efficacité des efforts de marketing de Capcom. Malgré certains bugs initiaux, le jeu a attiré une attention significative, atteignant plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam seul, comme l'a rapporté SteamDB. La stratégie de Capcom comprenait une promotion approfondie lors des événements mondiaux de jeux vidéo et un test bêta ouvert, qui a aidé à présenter les fonctionnalités du jeu à un large public.
Monster Hunter Wilds est maintenant le jeu de vente le plus rapide de Capcom
Avec le lancement de Monster Hunter Wilds (MH Wilds), Capcom a célébré une étape historique alors que le jeu est devenu le titre le plus rapide à atteindre 8 millions de ventes dans l'histoire de l'entreprise. Ce succès a été annoncé sur le site officiel de Capcom, mettant en évidence l'ascension rapide du jeu dans le monde du jeu. Malgré les critiques mitigées, la popularité du jeu est indéniable, grâce aux efforts promotionnels implacables de Capcom et à l'engagement avec la communauté des jeux.
Dernière mise à jour adressée au bogue de révolution du jeu
En réponse à la rétroaction des joueurs, Capcom a publié une mise à jour cruciale pour Monster Hunter Wilds. Le 4 mars 2025, le compte de statut Monster Hunter sur X (anciennement Twitter) a annoncé le déploiement du patch Hot Fix Ver.1000.04.00 sur toutes les plateformes. Ce correctif traite de plusieurs bogues qui ont précédemment entravé le gameplay, y compris des problèmes avec les fonctionnalités "Grill A Meal" et "Ingrédient Center", l'accès au Guide du champ Monster, et un bug critique qui a bloqué la progression de l'histoire au chapitre 5-2, "A World Rurgoussing." Les joueurs doivent mettre à jour le jeu pour continuer à profiter du jeu en ligne.
Bien que cette mise à jour ait résolu certains problèmes importants, d'autres bogues demeurent, comme les erreurs de réseau lors de l'utilisation des poussées SOS après avoir commencé une quête et les attaques d'armes émoussées de Palico ne infligent pas d'étourdissement et d'épuisement des dégâts. Capcom a assuré aux joueurs que ces problèmes liés au multijoueur seront résolus dans un correctif à venir, garantissant une expérience de jeu plus lisse à l'avenir.