Monster Hunter Wilds побил рекорды продаж, став самой быстро продаваемой игрой Capcom, перемещая впечатляющие 8 миллионов единиц всего за три дня. Это замечательное достижение подчеркивает широкую привлекательность игры и эффективность маркетинговых усилий Capcom. Несмотря на некоторые первоначальные ошибки, игра привлекла значительное внимание, достигнув более 1,3 миллиона одновременных игроков только в Steam, как сообщает SteamDB. Стратегия Capcom включала обширное продвижение на глобальных событиях видеоигр и открытый бета -тест, который помог продемонстрировать функции игры для широкой аудитории.
Monster Hunter Wilds теперь самая быстрая продаваемая игра Capcom
С запуском Monster Hunter Wilds (MH Wilds) Capcom отметил исторический веху, поскольку игра стала самым быстрым названием, чтобы достичь 8 миллионов продаж в истории компании. Этот успех был объявлен на официальном веб -сайте Capcom, подчеркивая быстрое восхождение игры в игровом мире. Несмотря на получение смешанных обзоров, популярность игры неоспорима благодаря неустанному рекламному усилиям Capcom и взаимодействию с игровым сообществом.
Последнее обновление, адресованное разрушением игры
В ответ на обратную связь игрока, Capcom выпустила решающее обновление для Monster Hunter Wilds. 4 марта 2025 года аккаунт статуса Monster Hunter на X (ранее Twitter) объявил о развертывании патча Hot Fife Patch Ver.1.000.04.00 на всех платформах. Этот патч рассматривает несколько ошибок, которые ранее препятствовали игровым процессам, включая проблемы с функциями «гриль еда» и «Центр ингредиентов», доступ к полевым руководству монстра и критическую ошибку, которая заблокировала прогресс истории в главе 5-2, «мир перевернулся». Игроки обязаны обновлять игру, чтобы продолжать наслаждаться онлайн -игрой.
В то время как это обновление решало некоторые существенные проблемы, остаются другие ошибки, такие как сетевые ошибки при использовании вспышек SOS после начала квеста и атаки тупого оружия Палико, не наносят оглушительного и выхлопного повреждения. Capcom заверил игроков, что эти многопользовательские проблемы будут исправлены в предстоящем патче, обеспечивая более плавный игровой опыт в будущем.