Maison Nouvelles "Les mécanismes de criminalité et de punition dans le royaume viennent: Deliverance 2 a révélé"

"Les mécanismes de criminalité et de punition dans le royaume viennent: Deliverance 2 a révélé"

Auteur : Aurora Mise à jour:Apr 14,2025

Crime dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * n'est pas seulement un hoquet mineur - il peut radicalement modifier la façon dont le monde du jeu vous réagit. Que vous voltiez, intrusions ou même vous ébouriffez un paysan, ces actions peuvent conduire à des répercussions importantes. Plongeons-nous dans les subtilités du crime et de la punition dans * Royaume Venez: Deliverance 2 *.

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Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2

Crimes et règles de punition dans KCD2

Capture d'écran capturée par l'évasion

Dans le monde méticuleusement conçu de * KCD2 *, tout acte qui dérange la paix est classé comme un crime. L'IA du jeu a été renforcée de son prédécesseur, rendant les PNJ plus vigilants et réactifs au comportement criminel. Si vous vous engagez dans des activités illégales, préparez-vous aux conséquences, que ce soit une capture immédiate ou une chasse à l'homme qui vous suit.

Les actions suivantes sont jugées illégales dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *:

  • Meurtre - Prendre la vie d'un PNJ innocent.
  • Vol - Pilfer dans les maisons, les magasins ou les PNJ inconscients.
  • Picking de verrouillage - Forcer l'entrée dans des bâtiments ou des coffres verrouillés.
  • Pickpocking - Volant directement aux individus.
  • Assaut - attaquant physiquement des civils ou des gardes.
  • Cruauté envers les animaux - nuire aux animaux domestiques.
  • Intrusion - entrant dans les zones privées sans autorisation.
  • Ordre de perturbation - provoquant le chaos dans les villes.

S'engager dans l'un de ces actes peut déclencher des suspicions, des arrestations ou même des pénalités plus sévères. Les réactions des gardes et des villageois varieront en fonction de la gravité du crime commis.

Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?

Se faire prendre par un garde tout en commettant un crime dans le royaume Venez: Deliverance 2

Capture d'écran capturée par l'évasion

Si un garde est témoin de votre méfait, vous serez signalé sur place. Les civils peuvent également vous signaler, menant à une enquête. Une fois appréhendé, vous avez plusieurs options à considérer:

1. Payez l'amende

Le moyen le plus simple de résoudre la situation est de payer une amende. Le coût varie selon le crime - le vol de piqûre pourrait vous faire reculer de quelques groschen, mais le meurtre pourrait vider vos coffres ou entraîner des conséquences plus graves.

2. Parlez de votre chemin

Si votre ** discours ** ou ** Charisme ** Les compétences sont élevées, vous pouvez persuader les gardes de vous laisser décrocher. Cette tactique est plus efficace pour les infractions mineures; Les crimes graves sont beaucoup plus difficiles à sortir.

3. Courez pour ça

La fuite est risquée mais parfois nécessaire. Les gardes vous poursuivront et s'échapperont temporairement vous qualifieront de individu recherché. Si vous quittez la ville et que vous revenez plus tard, vous pourriez toujours être reconnu à moins que vous ne modifiez vos fonctionnaires d'apparence ou de pot-de-vin.

4. accepter la punition

Si vous ne pouvez pas payer ou vous échapper, vous devrez faire face à la musique. La gravité de votre punition dépendra de la nature de votre crime.

Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2

Zone d'exécution dans le royaume Come: Deliverance 2

Capture d'écran capturée par l'évasion

Que votre crime soit accidentel ou délibéré, soyez prêt à faire face aux conséquences. Les punitions dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * varie de légère à sévère, selon la gravité du crime. Voici les types de punitions que vous pourriez rencontrer:

1. Pilory (humiliation publique)

Pour des infractions mineures comme l'intrusion ou l'agression accidentelle, vous serez placé dans le pilor. Cette honte publique dure quelques jours en jeu et peut endommager votre réputation, les PNJ se moquent de vous.

2. Caning (punition physique)

Des crimes de niveau de niveau de niveau tels que le vol ou l'agression entraînent des canons. Cette punition physique implique de battre le public, réduisant temporairement votre santé et votre endurance.

3. Brandage (statut pénal permanent)

Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre ou un vol important, la marque vous marque en tant que criminel. Les PNJ vous traiteront différemment, les commerçants peuvent refuser de faire du commerce avec vous, et les gardes garderont une surveillance étroite, potentiellement attaquer si vous faites des mouvements suspects.

4. Exécution (jeu)

La pénalité ultime pour les infractions les plus graves, telles que plusieurs meurtres, l'exécution signifie la fin de votre jeu.

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Comment le crime affecte votre réputation

Votre réputation dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * est plus qu'un simple nombre; Cela affecte directement la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Commettre des crimes peut rendre les citadins méfiants ou carrément hostiles.

Comment fonctionne la réputation

Chaque ville et faction suit votre réputation indépendamment. Une faible réputation peut conduire à des PNJ refusant de s'engager dans la conversation, le commerce ou d'offrir des quêtes. À l'inverse, une grande réputation peut vous rapporter des remises, un dialogue supplémentaire et des opportunités uniques. Les gardes peuvent vous rechercher plus fréquemment s'ils vous soupçonnent des crimes passés. Pour réparer une réputation ternie, vous devrez contribuer positivement à la communauté par des faveurs, des dons d'église et des amendes. Ce système ressemble au système d'honneur dans * Red Dead Redemption 2 *.

Comment éviter de se faire prendre

Le système de criminalité dans * KCD2 * est conçu pour faire partie de l'expérience de gameplay. Bien que commettre des crimes ne soit pas moralement correct, dans un RPG, vous avez la liberté de choisir votre chemin. Cependant, pour éviter de vous faire prendre, considérez ces stratégies:

  • Éliminez les témoins - vérifiez toujours votre environnement avant de commettre un crime. Si quelqu'un vous voit, changez rapidement votre déguisement, peut-être en portant un chapeau ou des vêtements différents.
  • Commissez les crimes la nuit - Nighttime offre une meilleure couverture, ce qui rend plus difficile pour les autres de vous repérer.
  • Vendre à bon escient des produits volés - les articles volés sont signalés dans votre inventaire. Évitez de les vendre à des marchands ordinaires pour éviter la détection. Au lieu de cela, trouvez des clôtures ou des concessionnaires du marché noir loin de la scène du crime.

C'est un aperçu complet de la façon dont le crime et la punition fonctionnent dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Que vous choisissiez de marcher droit et étroit ou d'embrasser une vie de crime, la compréhension de ces mécanismes améliorera votre expérience de jeu.

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