O crime em * Reino vem: a libertação 2 * não é apenas um soluço menor - pode alterar drasticamente como o mundo do jogo responde a você. Se você está roubando, invadindo ou até desbaste um camponês, essas ações podem levar a repercussões significativas. Vamos mergulhar nos meandros do crime e da punição dentro do Reino. Venha: Deliverance 2 *.
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Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2
No mundo meticulosamente criado de *kcd2 *, qualquer ato que perturba a paz é classificado como um crime. A IA do jogo foi aprimorada a partir de seu antecessor, tornando os NPCs mais vigilantes e responsivos ao comportamento criminoso. Se você se envolver em atividades ilegais, esteja preparado para as consequências, seja captura imediata ou uma caçada humana que o segue.
As seguintes ações são consideradas ilegais em *Reino vem: Deliverance 2 *:
- Assassinato - tirando a vida de um NPC inocente.
- Roubo - roubando casas, lojas ou NPCs inconscientes.
- Lockpicking - Forçando a entrada em edifícios ou baús trancados.
- Pickpocking - roubando diretamente dos indivíduos.
- Assault - atacar fisicamente civis ou guardas.
- Crueldade animal - prejudicar os animais domésticos.
- Invasão - entrando em áreas privadas sem permissão.
- Ordem interrompida - causando caos nas cidades.
O envolvimento em qualquer um desses atos pode desencadear suspeitas, prisões ou até penalidades mais duras. As reações de guardas e moradores variam com base na gravidade do crime cometido.
O que acontece quando você é pego?
Se um guarda testemunhar seu erro, você será relatado no local. Os civis também podem denunciá -lo, levando a uma investigação. Quando apreendido, você tem várias opções a serem consideradas:
1. Pague a multa
A maneira mais simples de resolver a situação é pagar uma multa. O custo varia de acordo com o crime - o roubo de petensão pode recuperá -lo alguns de Groschen, mas o assassinato pode drenar seus cofres ou levar a consequências mais graves.
2. Fale
Se o seu ** discurso ** ou ** carisma ** habilidades forem altas, você pode convencer os guardas a deixá -lo sair do gancho. Essa tática é mais eficaz para delitos menores; Os crimes graves são muito mais difíceis de sair da sua saída.
3. Corra para isso
A fuga é arriscada, mas às vezes necessária. Os guardas perseguirão você, e escapar o marcará temporariamente como um indivíduo procurado. Se você deixar a cidade e voltar mais tarde, ainda poderá ser reconhecido, a menos que mude sua aparência ou suborno.
4. Aceite o castigo
Se você não pode pagar ou escapar, terá que enfrentar a música. A gravidade do seu castigo dependerá da natureza do seu crime.
Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2
Se seu crime foi acidental ou deliberado, esteja pronto para enfrentar as consequências. As punições em * Reino vêm: Deliverance 2 * variam de leve a grave, dependendo da gravidade do crime. Aqui estão os tipos de punições que você pode encontrar:
1. PILLory (humilhação pública)
Para ofensas menores como invasão ou agressão acidental, você será colocado no pelourinho. Essa vergonha pública dura alguns dias no jogo e pode prejudicar sua reputação, com os NPCs zombando de você.
2. CANING (punição física)
Crimes de nível intermediário, como roubo ou assalto, resultam em Caning. Esse castigo físico envolve espancamento público, reduzindo temporariamente sua saúde e resistência.
3. Branding (status criminal permanente)
Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo significativo, a marca marca você como criminoso. Os NPCs o tratarão de maneira diferente, os comerciantes podem se recusar a negociar com você, e os guardas vigiarão de perto, potencialmente atacando se você fizer movimentos suspeitos.
4. Execução (jogo acima)
A penalidade final pelas ofensas mais graves, como vários assassinatos, a execução significa o fim do seu jogo.
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Como o crime afeta sua reputação
Sua reputação em * Reino vem: Deliverance 2 * é mais do que apenas um número; Isso afeta diretamente como os NPCs interagem com você. Cometer crimes pode tornar a cidade cautelosa ou totalmente hostil.
Como funciona a reputação
Cada cidade e facção rastreiam sua reputação de forma independente. Uma baixa reputação pode levar a NPCs se recusando a se envolver em conversas, comércio ou oferecer missões. Por outro lado, uma alta reputação pode obter descontos, diálogo adicional e oportunidades únicas. Os guardas podem pesquisar com mais frequência se eles suspeitarem de crimes passados. Para reparar uma reputação manchada, você precisará contribuir positivamente para a comunidade por meio de favores, doações da igreja e multas. Este sistema tem alguma semelhança com o sistema de honra em *Red Dead Redemption 2 *.
Como evitar ser pego
O sistema de crimes em * KCD2 * foi projetado para fazer parte da experiência de jogabilidade. Embora cometer crimes não esteja moralmente certo, em um RPG, você tem a liberdade de escolher seu caminho. No entanto, para evitar ser pego, considere essas estratégias:
- Elimine testemunhas - sempre verifique seu ambiente antes de cometer um crime. Se alguém o vê, mude rapidamente o disfarce, talvez vestindo um chapéu ou roupas diferentes.
- Cometer crimes à noite - a noite oferece uma cobertura melhor, dificultando a identificação de outras pessoas.
- Venda bens roubados com sabedoria - os itens roubados são sinalizados em seu inventário. Evite vendê -los a comerciantes regulares para evitar a detecção. Em vez disso, encontre cercas ou revendedores de mercado negro longe da cena do crime.
Essa é uma visão abrangente de como o crime e a punição funcionam no *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Se você optar por andar reto e estreito ou abraçar uma vida de crime, entender essas mecânicas aumentará sua experiência de jogabilidade.