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Jak et Daxter: Misty Isle Power Cellules R éveillées

Auteur : Jonathan Mise à jour:Feb 10,2025

Déverrouiller les secrets de Misty Island à Jak et Daxter: l'héritage précurseur

Misty Island, un emplacement au cœur de l'intrigue de Jak et Daxter: l'héritage précurseur, semble initialement interdit. Cependant, ses nombreuses cellules puissantes et secrets invitent les joueurs aventureux. Ce guide détaille comment accéder et conquérir les défis de Misty Island.

Accès à Misty Island:

Tout d'abord, aidez le pêcheur dans la rivière de la jungle interdite en l'aidant à attraper 200 livres de poisson. Cela déverrouille une cellule électrique et l'accès au bateau à vitesse dans le village de Sandover, votre billet pour Misty Island.

La muse du sculpteur:

Votre tâche initiale consiste à récupérer la muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Situé près des quais, la muse est insaisissable. Chassez-le, en utilisant des sauts de rouleau et en brisant stratégiquement de gros os pour créer des voies. Maître les défis de plate-forme pour intercepter la muse à son tour. Une fois capturé, retournez la muse au sculpteur dans le village de Sandover pour une cellule de puissance (sauf ceci pour plus tard).

Eco bleu et la porte précurseur:

Près de l'emplacement initial de la muse, un chemin avec Blue Eco Orbes mène à une porte précurseur. Collectez l'éco bleu, puis passez à la plate-forme précurseur (voir image 3). L'activation de la plate-forme avec Blue Eco accorde un accès à une cellule de puissance.

conquérir l'arène de la cale:

Retournez dans la zone de la piscine Eco Dark. Une arène Lurker vous attend, nécessitant un combat écologique bleu contre les vagues de luges et de projectiles explosifs. Utilisez l'éco rouge qu'ils tombent pour un avantage. Une fois victorieux, montez les escaliers révélés pour revendiquer la cellule de puissance.

Le navire Lurker:

Un navire Lurker réside dans la baie de Misty Island, accessible via un pont. Montez à bord et montez au sommet du navire pour une autre cellule de puissance.

Le défi du canon:

Montez la rampe, esquivant les journaux de roulement et de rebond lancés par des crampons. Utilisez les plates-formes latérales pour le répit. Vaincre les deux coiffures en gardant le canon au sommet pour une cellule de puissance. Utilisez le canon pour détruire les boîtes métalliques dans l'arène ci-dessous pour les orbes précurseurs.

Assaut de ballon balloon:

Utilisez le Zoomer (accessible via un pont près du navire Lurker) pour détruire cinq crampons de ballon dans la baie. Maîtrisez les commandes du Zoomer (freins, accélérateur, hop) pour naviguer dans les mines et cibler efficacement les coussins. Cela donne une cellule de puissance.

Zoomer Power Cell:

Utilisez le Zoomer pour atteindre une plate-forme élevée (voir l'image 1 et 2). Un saut bien chronométré du bord sécurise une cellule de puissance et des orbes précurseurs.

Sept mouches Scout:

Localisez sept mouches Scout disséminées sur l'île Misty:

  1. Pendant la poursuite de la muse, utilisez une bascule et une livre au sol pour atteindre une falaise élevée.
  2. Deux sont proches de l'entrée de l'arène, nécessitant une plate-forme précise (voir image).
  3. L'un est accessible via une bascule à gauche de la sortie de l'arène.
  4. Deux sont sur et près du navire Lurker.
  5. L'un est près du haut de la rampe de zoomer.

Après avoir collecté les sept mouches du scout et la cellule de puissance finale, renvoyez la muse au sculpteur pour terminer votre aventure sur l'île Misty.

Image 1 Image 2

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