Dans * Kuroku's Basket: Showdown *, la maîtrise de l'art des zones est cruciale pour faire passer votre gameplay au niveau supérieur. Chaque zone propose des buffs uniques qui peuvent améliorer considérablement vos performances sur le terrain, mais toutes les zones ne sont pas créées égales. Alors que certaines zones sont universellement puissantes, d'autres brillent les plus brillantes lorsqu'elles sont associées à des positions judiciaires spécifiques. Pour vous aider à naviguer dans ce système dynamique, nous avons compilé une liste complète de la liste de niveau du panier ** Kuroku: Showdown Zones **, les zones de classement en fonction de leur efficacité globale.
Gardez à l'esprit que la rareté joue souvent un rôle dans le pouvoir, mais il y a des exceptions. Par exemple, la zone ** Shooter ** est un choix remarquable pour les gardes de tir, offrant une précision de prise de vue inégalée. Vous trouverez ci-dessous un guide rapide des meilleures zones pour chaque position:
- Meneur de jeu (PG): ciblé, calme, qualifié, intelligent, tireur
- Garde de tir (SG): tireur, concentré, qualifié, intelligent
- Small Forward (SF): furieux, concentré, qualifié, tireur
- Power Forward (PF): furieux, géant, intelligent
- Centre (c): géant, furieux
Panier de Kuroku: Liste des niveaux de zone de confrontation

Chaque zone offre un coup de pouce temporaire qui dure jusqu'à ce que votre barre de zone soit entièrement épuisée. Vous trouverez ci-dessous une ventilation détaillée de chaque zone, y compris ses bonus, sa description et sa position idéale:
Zone | Bonus | Description | Étage |
---|---|---|---|
![]() | • Augmentation de la vitesse de déplacement • Endurance maximale plus élevée • Aucune réduction de vitesse pendant le tir | Meilleur pour PGS et SGS; Excellent pour SFS | S |
![]() | • Augmentation de la hauteur de saut et de la distance dunk • Aucune réduction de vitesse lors de la marche ou de la dribble | Meilleur pour PFS et CS; Excellent pour SFS | S |
![]() | • Amélioration de la plage de tir, de la hauteur et de la précision | Très fort pour SGS et SFS | S |
![]() | • Augmentation de la hauteur de saut • Durée plus longue lors du vol | Excellent pour CS et PFS | UN |
![]() | • Réduction du temps de recharge croisé • Release de tir plus rapide | Bon pour PGS et SGS | UN |
![]() | • Passe plus forte et plus éloignée | Excellent pour PGS | B |
![]() | • Récupération plus rapide après la chute • Baisser le temps de recharge de vol | Zone défensive très forte | B |
![]() | • Augmentation de la vitesse de déplacement | Décent pour SGS, PGS et SFS | C |
Comment relancer votre zone dans le panier de Kuroku: l'épreuve de force
La relâche de votre zone est simple. Dirigez-vous vers le Menu ** Zone ** et utilisez des tours réguliers ou de chance. Les tours réguliers coûtent 2 000 $, tandis que les tours chanceux garantissent une zone épique ou plus rare. Les tours chanceux ne peuvent être obtenus que via des codes ou achetés avec Robux. De plus, vous pouvez acheter ** Zone Storage ** pour basculer entre plusieurs zones au besoin.
Pour plus de conseils sur l'optimisation de votre gameplay, consultez notre ** Kuroku's Basket: Showdown Style Tier List ** pour découvrir le style parfait pour compléter votre zone préférée.