*Kurokuのバスケット:Showdown *では、ゾーンの芸術をマスターすることは、ゲームプレイを次のレベルに引き上げるために重要です。各ゾーンは、コートでのパフォーマンスを大幅に向上させることができるユニークなバフを提供しますが、すべてのゾーンが平等に作成されるわけではありません。一部のゾーンは普遍的に強力ですが、特定の裁判所のポジションと組み合わせると最も明るく輝くゾーンもあります。この動的システムをナビゲートするために、包括的な** kurokuのバスケット:Showdown Zones Tier List **をまとめました。
希少性はしばしば権力において役割を果たすことに注意してください。しかし、例外があります。たとえば、**シューティングゲーム**ゾーンは、射撃ガードの傑出した選択肢であり、比類のない射撃の正確さを提供します。以下は、各位置に最適なゾーンのクイックガイドです。
- ポイントガード(PG):集中、静かで、熟練した、スマート、シューター
- シューティングガード(SG):シューター、フォーカス、熟練、スマート
- Small Forward(SF):猛烈な、集中力、熟練した、射手
- Power Forward(PF):猛烈な、巨人、スマート
- センター(c):巨人、激怒
紅のバスケット:ショーダウンゾーンティアリスト

各ゾーンは、ゾーンバーが完全に枯渇するまで続く一時的なブーストを提供します。以下は、ボーナス、説明、理想的な位置など、すべてのゾーンの詳細な内訳です。
ゾーン | ボーナス | 説明 | ティア |
---|---|---|---|
![]() | •移動速度の向上 •より高い最大スタミナ •撮影中は速度削減はありません | PGSおよびSGSに最適。 SFSに最適です | s |
![]() | •ジャンプの高さとダンク距離の増加 •歩いたりドリブルしたりするときは、速度削減はありません | PFSおよびCSに最適。 SFSに最適です | s |
![]() | •ショットの範囲、高さ、精度の改善 | SGSおよびSFSにとって非常に強力です | s |
![]() | •ジャンプの高さの増加 •盗むときのスタン期の長い時間 | CSおよびPFSに最適です | a |
![]() | •クロスオーバークールダウンの削減 •より高速なショットリリース | PGSおよびSGSに適しています | a |
![]() | •より強力かつ遠くのパス | PGSに最適です | b |
![]() | •落ちた後の回復を速くします •クールダウンを下げます | 非常に強力な防御ゾーン | b |
![]() | •移動速度の向上 | SG、PG、およびSFSの場合 | c |
黒いバスケットのゾーンをゾーンに再ロールする方法:対決
ゾーンを再ロールするのは簡単です。 **ゾーンメニュー**に移動し、通常のスピンまたはラッキースピンを使用します。通常のスピンの費用は2,000ドルですが、ラッキースピンは壮大なゾーンまたはレーラーゾーンを保証します。ラッキースピンは、コードを介してのみ取得するか、Robuxで購入できます。さらに、**ゾーンストレージ**を購入して、必要に応じて複数のゾーンを切り替えることができます。
ゲームプレイを最適化するための詳細については、** Kurokuのバスケット:Showdown Style Tierリスト**をご覧ください。