Lorsque vous plongez dans le monde de * Monster Hunter Wilds * en tant que joueur solo, le choix de la bonne arme peut faire toute la différence. Les meilleures armes pour le jeu en solo sont celles qui offrent un équilibre de pouvoir, de polyvalence et de la capacité de gérer diverses situations sans compter sur les coéquipiers. Ici, nous nous plongeons dans nos cinq meilleurs choix d'armes pour les joueurs solo, expliquant pourquoi chacun vaut votre temps.
Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo
-----------------------------------------------Interrupteur
Le Switch Axe exige du temps, de la planification et de la patience de maîtriser, mais cela change la donne pour les joueurs solo. Il est plus polyvalent que la lame de charge, offrant des combos puissants sous forme de hache et d'épée. Le mode AX déchaîne des oscillations sauvages, infligeant des dégâts importants, tandis que le mode épée fournit des combos complexes, y compris l'attaque d'éclatement traditionnelle et les attaques de chaîne de forte frappe. Même avec des versions de bas niveau, ces attaques peuvent envoyer des dégâts en flèche.
Marteau
Le marteau est un choix de premier plan pour les débutants et les joueurs solo. C'est l'une des armes les plus puissantes de Wilds , excellant dans la production de dégâts bruts. Cela vous permet de vous concentrer sur les branches de maladie comme le sommeil ou la paralysie tout en offrant des succès massifs. Le marteau excelle à briser les points faibles et à abattre les monstres, ce qui facilite la création de blessures et finirait rapidement les chasses. La grève ciblée, qui rompt les blessures, contient un coup de poing particulièrement puissant, en vous assurant de revenir avec de nombreux matériaux d'artisanat.
Grande épée
La grande épée, semblable à un marteau tranchant, excelle dans quelques zones clés. Sa grande taille ralentit le mouvement, mais il peut être utilisé comme bouclier pour se prémunir contre les attaques. Au-delà de la frappe de base et des frais généraux, l'attaque chargée est la vraie étoile, avec trois niveaux de puissance croissante. La maîtrise du timing pour atteindre le plus haut niveau nécessite une planification, mais même les attaques chargées de base et de premier niveau infligent des dégâts importants, ce qui en fait un choix formidable pour le jeu en solo.
Lance
La lance dans Monster Hunter Wilds a considérablement évolué, offrant plus que la garde et les pokes occasionnels. Il possède les attaques de garde et de poussée les plus puissantes du jeu, ce qui mène à des combos de poussée multi-coups et à des options de mobilité améliorées. Une nouvelle compétence de garde utilise l'endurance pour bloquer les attaques plus efficacement, complétées par une attaque de foutre. Bien que la lance reste une arme défensive, ses capacités améliorées vous assurent de pouvoir gérer les chasses difficiles, bien que la production de dégâts puisse être plus faible par rapport aux armes comme la grande épée.
Bowgun lourd
Le bowgun lourd se démarque en solo en raison de sa puissance de dégâts plus élevée et de sa plus grande capacité de munitions par rapport à la bowgun léger. Son mode Burst, malgré un temps de recharge, inflige des dégâts importants, ce qui en vaut la peine d'attendre. De plus, il partage la polyvalence de Bowgun léger, vous permettant d'équiper divers types de munitions, y compris les rondes de maladie standard, de piercing et de statut. La capacité d'attaquer à distance et l'adaptabilité de l'arme en fait un excellent choix pour les chasseurs en solo.