Maîtriser les cartes de tarot dans Phasmophobie : un guide complet
Les cartes de tarot en phasmophobie présentent un scénario à haut risque et à haut récompense lors des investigations fantômes. Ce guide détaille leur utilisation et leurs résultats potentiels.
Utilisation stratégique de la carte:
En raison des risques inhérents, l'utilisation de cartes de tarot près d'un refuge (par exemple, la cachette, l'entrée) est recommandée. Cela permet une évasion plus rapide si une carte défavorable, comme la mort, est tirée.
Mécanique des cartes:
Chaque carte s'active instantanément à l'usage. Cependant, "The Fool" agit comme un joker, ne produisant aucun effet. Jusqu'à dix cartes peuvent être tirées sans avoir un impact sur la santé mentale. Les cartes en double donnent des effets identiques.
Répartition de la carte de tarot:
Le tableau suivant décrit les dix cartes possibles, leurs effets et les probabilités de dessin:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | ±25% sanity (green/red burn) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its preferred room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity depletion (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before nullifying effects | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
Death | Initiates an extended Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instant revival of a deceased teammate | 2% |
The Hanged Man | Instant death for the user | 1% |
Possessions maudites dans Phasmophobie : un aperçu
Les possessions maudites sont des éléments randomisés offrant des avantages de gameplay mais à risque important. Contrairement à l'équipement standard, ils influencent directement le comportement des fantômes, mais avec des conséquences potentiellement préjudiciables pour le joueur.
Caractéristiques clés des biens maudits:
- Spays aléatoires sur les cartes de contrat (selon le mode difficulté/défi).
- un par contrat (sauf si personnalisé).
- Emplacements d'apparition fixe (par exemple, Voodoo Doll toujours dans le garage au 6 Tanglewood Drive).
- Sept possessions totales maudites: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, planche ouija, patte de singe, cercle d'invocation.
Ce guide fournit une compréhension complète des cartes de tarot dans le contexte des biens maudits de Phasmophobie . Reportez-vous à l'évasion pour d'autres guides de jeu et nouvelles.