Dans une interview perspicace avec WCCFTech, les développeurs de Tides of Annihilation de Eclipse Glow Games ont discuté du choix unique des mythes arthuriens et d'un cadre de Londres pour leur jeu. Plongez plus profondément pour explorer le concept du jeu et anticiper ce qui se passe à l'horizon.
Tides of Annihilation vise un public occidental
Le concept central des mythes et chevaliers arthuriens
Au cours de la Gamescom 2024, l'équipe d'Eclipse Glow Games s'est assis avec le WCCFTech pour se plonger dans le concept, les mécanismes de jeu et le potentiel d'une série d'anthologie de manières. Bien qu'il soit basé en Chine, le studio a opté pour un cadre occidental en raison de la direction stratégique fournie par son bailleur de fonds, Tencent. "Tencent a investi dans ce jeu et le mythe noir: Wukong, avec différentes cibles du marché à l'esprit. Bien que Black Myth: Wukong ait été conçu pour le marché chinois, Tides of Annihilation a été conçu avec un public occidental à l'esprit, nous conduisant à la riche pointe des légendes arthuriennes", a expliqué le producteur du jeu. Cela a conduit le thème central tournant autour des chevaliers, se concentrant finalement sur le roi Arthur et ses chevaliers de la table ronde.
Les marées de l'annihilation se déroulent dans un Londres moderne post-apocalyptique, dévasté par une invasion du monde, Gwendolyn émergeant comme la seule seule survivante humaine. Le jeu mélange des paramètres modernes alternés avec des éléments fantastiques tirés directement des mythes arthuriens.
Devil May Cry-Inspired Combat et plus de 30 boss
Les fans des RPG d'action reconnaîtront immédiatement le style de combat des maréticules d'annihilation comme rappelant la série emblématique Devil May Cry. Les développeurs ont confirmé cette influence, déclarant: "Le combat ressemble certainement plus à Devil May Cry", mais ils ont incorporé une fonctionnalité de sélection de difficulté pour répondre à un public plus large, y compris ceux qui sont nouveaux à des jeux d'action. Le jeu offre un combat personnalisable à travers divers styles de jeu, avec quatre armes et plus de dix chevaliers différents à choisir comme alliés. Gwendolyn découvre sa capacité à commander les chevaliers légendaires de la table ronde, qui l'aident à naviguer dans un Londres détruit pour démêler le mystère de l'invasion. Avec plus de 30 boss uniques à défier, le jeu promet un gameplay engageant et varié. "Les joueurs devront se préparer pour les combats de boss exigeants", ont noté les développeurs.
Plans de création d'une anthologie
Dans la même interview, Eclipse Glow Games a exprimé son ambition d'étendre les marées de l'univers de l'annihilation en une anthologie, explorant potentiellement différents paramètres et mythologies, chacun avec un nouveau protagoniste. "Nous sommes désireux de conserver le concept d'invasion Outworld pour les futurs titres", ont-ils mentionné, visant à garder cela comme un thème unificateur à travers la série. Le succès du jeu initial est crucial pour donner vie à plus de mythologies et de titres.
Actuellement dans sa phase bêta, Tides of Annihilation est prévu pour une sortie provisoire 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les joueurs se lancent dans un voyage d'action-aventure avec Gwendolyn, alors qu'elle confronte son destin et s'efforce de sauver non seulement Londres mais aussi le domaine fantastique d'Avalon, qui est de plus en plus lié avec le monde réel.