Maison Nouvelles Ōkami 2: suite directe dans le développement précoce

Ōkami 2: suite directe dans le développement précoce

Auteur : Ava Mise à jour:Mar 14,2025

L'annonce d'une suite ōkami lors des Game Awards de l'année dernière a envoyé des ondulations d'excitation à travers la base de fans, mais les détails sont restés rares. Une récente interview de l'IGN avec le projet Leads a mis en lumière, confirmant le statut de la suite en tant que continuation directe du scénario du jeu original.

Le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a confirmé que la suite est une "continuation de l'histoire que nous avons vue dans le jeu original". Lorsqu'il a été pressé sur l'identité du céleste représenté dans la bande-annonce de TGA, le réalisateur Hideki Kamiya a offert une cryptique "Je me demande ...", mais Hirabayashi a rapidement confirmé que c'était Amaterasu.

Jouer Bien que sans surprise pour de nombreux fans, l'existence de la suite a déclenché une discussion concernant le titre Nintendo DS, * ōkamiden *. Cette préquelle, mettant en vedette l'enfant d'Amaterasu, Chibiterasu, a reçu des critiques mitigées, en partie en raison de sa plate-forme DS et de l'absence de membres principaux de l'équipe originale comme Kamiya.

En ce qui concerne la reconnaissance de ōkamiden dans la nouvelle suite, Hirabayashi a déclaré: "Nous savons qu'il y a des fans qui aiment le jeu, bien sûr. Ōkami.

La fin d'original ōkami met intrinsèquement le terrain pour une suite. Sans révéler les spoilers, Amaterasu et un autre personnage se lancent dans un nouveau voyage inexploré, laissant amplement de place pour de nouveaux défis et des développements narratifs.

Malheureusement, plus de détails restent insaisissables. L'équipe a confirmé que la suite en était à ses premiers stades de développement, expliquant l'annonce précoce en raison de leur excitation. Selon Hirabayashi, cela signifie également une attente considérable avant toute mise à jour supplémentaire: "Cela pourrait prendre un peu de temps avant de pouvoir parler à nouveau."

Pour un récapitulatif complet de l'entretien, veuillez consulter l'interview complète IGN.

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