क्रायटेक ने पुनर्गठन, छंटनी और क्राइसिस गेम में देरी की घोषणा की
क्रायटेक ने एक पुनर्गठन की पहल की पुष्टि की है, जिसके परिणामस्वरूप लगभग 60 कर्मचारियों की छंटनी हुई, जो इसके 400-व्यक्ति कार्यबल का लगभग 15% प्रतिनिधित्व करती है। कंपनी ने कर्मचारियों की कटौती के कारण के रूप में वित्तीय कठिनाइयों का हवाला दिया।
समवर्ती रूप से, क्रायटेक ने अगले क्राइसिस गेम पर विकास के लिए एक अस्थायी पड़ाव की घोषणा की, Q3 2024 में किया गया एक निर्णय। स्टूडियो अब हंट पर अपने सभी संसाधनों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है: शोडाउन 1896। जबकि मौजूदा परियोजनाओं के लिए कर्मचारियों के लिए विकल्पों की खोज करना, लागत के बावजूद, अनौपचारिक साबित हुआ, लागत के बावजूद, लागत के बावजूद, उपायों को बढ़ाते हुए, छंटनी को आवश्यक माना जाता था।
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क्रायटेक की भविष्य की योजनाओं में हंट के लिए सामग्री का विस्तार करना शामिल है: शोडाउन 1896, जबकि नए क्राइसिस शीर्षक में अनिश्चित काल के लिए देरी हो रही है। प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर समर्थन प्राप्त होगा। चुनौतियों के बावजूद, क्रायटेक अपनी दीर्घकालिक संभावनाओं के बारे में सकारात्मक बना हुआ है, हंट के निरंतर विकास पर जोर देते हुए: शोडाउन 1896 और इसकी क्रायेंगीन तकनीक।