इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर लंबे समय से जांच के अधीन रहे हैं, न कि केवल उनकी मुद्रीकरण रणनीतियों के लिए। इन खेलों का तकनीकी प्रदर्शन भी आग में आ गया है। नवीनतम किस्त, ईए स्पोर्ट्स एफसी 25, ने ऐसी गहन आलोचना का सामना किया है कि डेवलपर्स ने "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" के साथ निर्णायक कार्रवाई की है। यह अपडेट गेम मैकेनिक्स को बढ़ाने के उद्देश्य से 50 से अधिक परिवर्तनों का परिचय देता है। प्रमुख संशोधनों में शामिल हैं:
- कोर गेमप्ले तत्वों जैसे कि सहायता, शूटिंग, गोलकीपर प्रदर्शन और रक्षात्मक रणनीति के लिए महत्वपूर्ण ओवरहाल।
- आम मुद्दों को संबोधित करते हुए जहां रक्षकों ने गेंद वाहक के साथ अनुचित रूप से पकड़ा।
- खेलने की तरलता को बढ़ाना, गेंद आंदोलन को अधिक सहज बनाना।
- रिवर्स टैकल और एआई-चालित अवरोधन की घटना को कम करना।
- गेमप्ले को संतुलित करने के लिए क्रॉसिंग पास की प्रभावशीलता को कम करना।
- परिचित भूमिकाओं में तैनात होने पर खिलाड़ियों को त्वरित समर्थन प्रदान करना सुनिश्चित करना।
- एआई-नियंत्रित आक्रामक रन के दौरान ऑफसाइड डिटेक्शन की सटीकता में सुधार।
- सरल परिस्थितियों में दंड क्षेत्र के बाहर से लिए गए सामान्य और लक्षित शॉट्स की सटीकता को थोड़ा बढ़ाना।
इन प्रयासों के बावजूद, प्रारंभिक स्वागत सबसे अच्छा है। ईए एफसी 25 के लॉन्च में 474 खिलाड़ी समीक्षाओं में से केवल 36% सकारात्मक थे, जो मुख्य रूप से नकारात्मक भावना को उजागर करते थे। खिलाड़ियों ने इस बात पर निराशा व्यक्त की है कि वे इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के लालच के रूप में क्या देखते हैं, साथ ही कई बग, क्रैश और PlayStation नियंत्रक मान्यता के साथ मुद्दों के साथ।
इसके अलावा, गेम की एंटी-चीट सिस्टम ने इसे स्टीम डेक के साथ असंगत बना दिया है, आगे शिकायतों की सूची में शामिल किया गया है। ये चुनौतियां अपने खिलाड़ी के आधार को संतुष्ट करने और उनके प्रमुख फुटबॉल फ्रैंचाइज़ी की तकनीकी अखंडता को बनाए रखने में चल रहे युद्ध ईए चेहरे को रेखांकित करती हैं।