ईए के कार्यकारी उपाध्यक्ष विंस ज़ैम्पेला ने हाल ही में * स्पीड * फ्रैंचाइज़ी की आवश्यकता की वर्तमान स्थिति पर एक अपडेट प्रदान किया। *एनएफएस अनबाउंड *की रिहाई के दो साल से अधिक समय हो गया है, और तब से, श्रृंखला में भविष्य की प्रविष्टियों के बारे में कोई आधिकारिक समाचार नहीं है।
इस चुप्पी के पीछे का कारण काफी हद तक मानदंड के खेल के वर्तमान फोकस के कारण है: * युद्ध के मैदान * श्रृंखला में अगली किस्त का विकास करना। ज़म्पेला के अनुसार, ईए इस नए * युद्धक्षेत्र * शीर्षक के विकास को प्राथमिकता दे रहा है, पूरी प्रक्रिया में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को शामिल करने पर एक मजबूत जोर देता है। चार अलग -अलग स्टूडियो से योगदान के साथ, कंपनी अपनी सफलता सुनिश्चित करने के लिए महत्वपूर्ण संसाधनों को समर्पित कर रही है।
ज़ैम्पेला ने यह भी कहा कि ईए *बैटलफील्ड 2042 *के मिसस्टेप्स को दोहराने से बचना चाहता है, जिसे विभाजनकारी गेमप्ले में बदलाव के कारण लॉन्च में भारी आलोचना का सामना करना पड़ा। यह खिलाड़ी-पहली रणनीति *युद्धक्षेत्र *से परे और *एनएफएस अनबाउंड *के लिए चल रही सामग्री अपडेट में फैली हुई है।
जैसे -जैसे चीजें खड़ी होती हैं, यह उम्मीद की जाती है कि ईए * स्पीड * फ्रैंचाइज़ी की आवश्यकता पर वापस नहीं आएगा, जब तक कि नए * युद्धक्षेत्र * के लॉन्च और अपने प्रारंभिक समर्थन चरण को पूरा नहीं करता है। हालांकि यह एक लंबे इंतजार की तरह लग सकता है, यह एक रणनीतिक निर्णय हो सकता है। !
अभी के लिए, खिलाड़ियों को तत्काल भविष्य में एक नई * स्पीड * गेम की आवश्यकता के बारे में किसी भी प्रमुख घोषणाओं का अनुमान नहीं लगाना चाहिए।