モンスターハンターワイルズの油濡れ盆地の燃えるような深さの探索:新しいモンスターへの深い飛び込み
Monster Hunter Wildsは、厳しい地熱環境に適応されたユニークな生命体を備えた動的なロケールであるOilwell Basinを紹介します。以前の分割払いの太陽に照らされた平原や森林とは異なり、この場所は、表面の泥だらけの油の滑らかな滑り止めから下の溶岩流まで、変化する状態の垂直方向の風景を示しています。この記事では、ディレクターのYuya TokudaとKaname Fujiokaによって明らかにされたように、油田流域とその住民の背後にあるデザイン哲学を掘り下げています。
Oilwell Basinの設計は、垂直性を強調し、水平に広大な以前の領域とは対照的です。その3つの階層(アッパー、ミドル、およびより低い)は、異なる環境の課題とクリーチャーの適応です。上層は、オイルスリックの表面を備えていますが、低い深さは激しい熱と火山活動によって支配されています。深海と水中の火山環境に触発された生態系は、日光ではなく地熱エネルギーで繁栄しています。
ロンポポロ:有毒なトリックスター
球状の有害な怪物であるロンポポロは、油田盆地の危険な性質を体現しています。狂った科学者のイメージに触発されたそのデザインは、化学紫色の色合いと輝く赤い目を特徴としています。その有毒なガス攻撃と予測不可能な動きは、ハンターにとって挑戦的な出会いを作り出しますが、その作られた機器は驚くほど魅力的です。
ajarakan:燃えるようなbrawler
そびえ立つ、炎上したゴリラのような怪物であるアジャラカンは、ロンポポロとはまったく対照的です。そのデザインは、炎に噴出する強力なパンチとグラウンドスラムを通してその強さを強調し、その強さを強調します。その印象的なシルエットと燃えるような攻撃は、油田盆地の生態系における支配的な位置を強調しています。開発チームは意識的に過度に複雑な動きを避け、衝撃的で簡単に理解された攻撃を選択しました。
nu udra:頂点の捕食者
巨大なタコのような生き物であるNu Udraは、油田盆地の上で最高の統治をしています。そのデザインは、印象的なシルエットと悪魔の角を組み込んだタコからインスピレーションを引き出します。その可燃性の油分分泌と火炎ベースの攻撃は、頂点の捕食者としての状態をさらに固めます。 Nu Udraのような触手のあるモンスターを作成するという開発チームの長年の野望がついに実現し、ゲームの高度なテクノロジーと細部へのこだわりを紹介します。小さな穴に絞る能力を含むそのユニークな動きは、ハンターに大きな挑戦をもたらします。チームはまた、触手の先端に光放射感覚器官を取り入れて、ターゲットを示し、攻撃を予測しやすくしました。 Nu Udraの地上タッチの触手はすべて切断可能ですが、腐った部品のみが貴重な材料を生成します。
Gravios 'Return
オイルウェルベイスンはまた、モンスターハンター世代の究極で最後に見られる恐ろしいモンスターであるグラビオスの帰還を示しています。その硬くて岩の多い甲羅と高温のガス排出量は、燃えるような風景にふさわしい住民になります。チームは、ハンターがゲームの傷システムを利用して、その恐ろしい防御を克服するためにゲームの傷システムと一部を破壊するメカニックを利用する必要がある挑戦的な出会いを作成することを目指しました。
モンスターの選択と将来の見通し
開発者は、モンスターの選択に与えられた慎重な検討を強調し、Graviosのような復帰モンスターがゲームの環境と進行にシームレスに収まるようにします。 Graviosの少年形式であるBasariosはこの記事に欠落していますが、Oilwell Basinは依然として多様な他のモンスターを特徴としており、刺激的で挑戦的な狩猟体験を約束しています。
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