Assassin's Creed Shadowsは、発売日に100万人のプレイヤーを超えた見事なデビューを果たしました、とUbisoftは誇らしげに発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSのためにリリースされたこのゲームは、カナダの午後4時前にこの印象的なマイルストーンに達しました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。
発売日に100万人のプレイヤーを打つことは驚くべき偉業ですが、Ubisoftの特定の売り上げやターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、Assassin's Creed Shadowsは現在、Valveの収益チャートに基づいてSteamのトップセラービデオゲームであり、プラットフォームでの強力な財務パフォーマンスを示していることは明らかです。
打ち上げ日に、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で41,412のピーク並行者カウントを達成しました。ゲームが木曜日にリリースされたことを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想され、今後数週間でそのパフォーマンスのより明確な写真を提供します。 SonyもMicrosoftもプレーヤー数を開示していないことは注目に値します。そのため、データはSteamに限定されています。
比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、同じプラットフォームで70,414人のプレーヤーのピークに達しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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特にいくつかの遅延と昨年のスターウォーズの無法者の圧倒的な販売に続いて、アサシンの信条の影へのプレッシャーはUbisoftにとって計り知れません。 Ubisoftは、このリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、複数の課題に直面しています。
アサシンの信条の影は、特に日本では論争がないわけではありません。ちょうど昨日、IGNは、Ubisoftがゲーム内の寺院や神社の描写についての一部の日本の政治家からの懸念に対処する1日のパッチをリリースしたと報告しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議で問題を提起し、イスハウ首相首相からの対応を促しました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは肯定的なフィードバックを受けており、4,000近くのレビューの82%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を誇っています。 IGNのレビューは、ゲームを8/10で獲得し、オープンワールドのメカニズムを改良し、過去10年間でシリーズの最高の繰り返しの1つを提供したことを称賛しました。
これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主が、会社の管理を維持することを目指して、潜在的な買収についてTencentや他の投資家と議論していることを示唆しています。