烏比索夫(Ubisoft)自豪地宣布,刺客的信條陰影首次亮相,超過了100萬球員。該遊戲於3月20日發行了PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S,在加拿大下午4點之前達到了令人印象深刻的里程碑。育碧對社交媒體表示感謝,他說:“甚至在加拿大下午4點都沒有下午4點,刺客信條的陰影已經超越了100萬球員!感謝您在我們心底加入日本的這次冒險。我們非常興奮地與您開始這一旅程!”
雖然在發射日擊中100萬玩家是一項了不起的壯舉,但在沒有特定銷售數字或Ubisoft目標的情況下,充分評估遊戲的成功是一項非凡的壯舉。但是,很明顯,根據Valve的收入圖表,刺客的信條陰影目前是Steam上最暢銷的視頻遊戲,這表明平台上的財務績效很強。
在發射日,刺客信條陰影在Steam上達到了41,412的同時峰值球員人數。鑑於該遊戲是在星期四發布的,因此預計這些數字將在周末增加,從而更清楚地了解了未來幾周其性能。值得注意的是,索尼和微軟都沒有透露玩家數字,因此我們的數據僅限於Steam。
為了進行比較,Bioware的單人RPG龍時代:面紗,於2024年10月31日在Steam上推出,在同一平台上達到了70,414名玩家的峰值。
完整的刺客信條時間表
25張圖像
烏比索夫(Ubisoft)對刺客信條陰影的表現良好的壓力是巨大的,尤其是在幾次延誤之後,以及去年的《星球大戰》(Star Wars)違法者的銷售不足。 Ubisoft面臨著多個挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,從而導致此版本。
刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。就在昨天,IGN報導說,育碧發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲中寺廟和神社的描述的擔憂。在著名的交流中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這個問題,促使總理Shigeru Ishiba的回應。
刺客信條陰影 - 早期技能層列表
在Steam上,刺客的信條陰影正在獲得積極的反饋,具有“非常積極的”用戶評估評級,近4,000個評論中有82%是正面的。 IGN的評論為遊戲打入了8/10,並讚揚它是為了完善其開放世界的機制,並在過去十年中提供了該系列中最好的迭代之一。
在這些事態發展中,報告表明,育碧的創始Guillemot家族和最大的股東正在與Tencent和其他投資者討論有關潛在買斷的討論,旨在保留對公司的控制。