公然と、仲間はショーのためだけではありません。それらは物語とゲームプレイの両方にとって不可欠です。隠されたパスのロックから壊滅的な打撃を与えることまで、各コンパニオンはテーブルにユニークな強みをもたらします。少なくとも最も役立つものから最も役立つようにランク付けしましょう。
4。マリウス

早い段階で、マリウスの能力は探索に役立ち、アイテムや植物を見つけるのに役立つかもしれません。しかし、彼の戦闘の有効性はすぐに他の仲間の後ろに落ちます。彼のスキルは主に群衆のコントロールと敵の弱体化に焦点を当てています。敵は、ニッチではありますが、ゲームのほとんどに彼の包含を正当化するほど強力ではありません。彼の能力とアップグレードの内訳は次のとおりです。
- 盲目の根:根の敵(スタンにアップグレード可能、複数の閉じ込め、出血を与える)。
- ハートシーカー:常にヒットしたピアスショット(2人の敵を打つためにアップグレード可能、損傷の増加と低い敵、およびクールダウンの減少)。
- シャドウステップ:消滅して攻撃(アップグレード可能になり、びっくりした敵を即座に殺し、損傷を増加させ、低健康敵、およびターゲットカウントの増加)。
- 負傷ショット:ブリードを与えます(アップグレード可能になり、敵のダメージの軽減を減らし、敵が遅くなり、敵の損傷を減らします)。
3。ジアッタ

サポートに焦点を当てたアニマンサーであるジアッタは、パーティーの癒し、シールド、バフに優れています。生のダメージが不足している間、彼女のユーティリティは挑戦的な出会いの間に非常に貴重です。彼女は魔法に焦点を当てた使節に特に良い選択です。彼女の能力は次のとおりです。
- 浄化:同盟国を癒します(アップグレード可能になり、より多くの治癒し、敵をノックバックし、味方のダメージの軽減を増加させます)。
- バリア:同盟国に一時的な健康シールドを付与します(シールドの強度を高め、満了時に癒し、近接攻撃からの保護を提供するためにアップグレード可能)。
- 加速:味方の動きと攻撃速度を上げます(アップグレード可能で、ダメージの軽減を追加し、持続時間を延長し、能力を削減します)。
- 再構築:攻撃で同盟国を癒します(アップグレード可能になり、低健康の同盟国をさらに癒し、一時的な健康を与え、敵の殺害で無力化された同盟国を復活させます)。ジアッタは、以前にアクセスできない領域を開くエッセンスジェネレーターをアクティブにすることもできます。
2。カイ

初期の仲間であるカイは、ゲーム全体で一貫して役立ち続けています。強力なタンクである彼は、最小限のプレーヤーの介入で大きなダメージを与えます。彼の能力は次のとおりです。
- 火と怒り:高スタンと挑発でのBlunderbuss攻撃(イグニット、スタンを増やし、クールダウンを減らすためにアップグレード可能)。
- 支持のない防御:健康を再生し、ダメージの軽減を増加させます(アップグレード可能になり、ダメージの減少をさらに増やし、健康再生を増加させ、有害な衝撃波を解き放ちます)。
- 大胆な飛躍:見事なエリアオブエリアの攻撃と挑発(アップグレード可能なエリアを増やし、ヒットあたりの一時的な健康を獲得し、ヒットあたりのボーナス攻撃ダメージを得る)。
- 2番目の風:自分自身を復活させます(アップグレード可能になり、健康を復元し、攻撃速度を獲得し、能力をリセットする能力をリセットします)。
Kaiの能力は、単一の強い敵とグループの両方に対して効果的であり、彼の自己再生は彼を非常に信頼できるものにします。彼は火を使って障害物をきれいにすることさえできます。
1。Yatzli

強力な魔法使いのヤツリは究極の仲間です。彼女の高ダメージ攻撃と優れた群衆のコントロールにより、彼女は非常に貴重です。彼女は本質的にあなたの個人的な航空支援です。彼女の能力は次のとおりです。
- エッセンス爆発:爆発的な不可解な損傷(爆発半径を増加させ、火災の蓄積を与え、クールダウンを減らすためにアップグレード可能)。
- Minolettaのミサイルバッテリー:ホーミングミサイルのボレー(射撃率、範囲、衝撃の蓄積を与えるためにアップグレード可能)。
- Arduosの動きの遅延:敵を遅くします(アップグレード可能になり、減速を強化し、効果の低速を生み出し、霜の蓄積を与えます)。
- 爆発:攻撃のエリアのエリアバーストダメージ(アップグレード可能なブロックの爆発的な損傷を増加させ、凍った敵を粉砕し、スタンを増やし、凍結、発火、またはショックを受けた機会)。
Yatzliの強力な能力と障害物を解除する能力は、ゲームの後半で採用されているにもかかわらず、彼女を最高の選択にします。
2月18日にAVOWEDリリースはPCとXboxでリリースされました。