在Avowed中,同伴不僅是為了表演。它們對於敘事和遊戲玩法至關重要。從解鎖隱藏的路徑到提供毀滅性的打擊,每個同伴都為桌子帶來了獨特的優勢。讓我們對它們進行排名,從最少到最有用。
4。馬里烏斯

早期,Marius的能力似乎對於探索,幫助找到物品和植物。但是,他的戰鬥有效性迅速落後於其他同伴。他的技能主要集中在人群控制和削弱敵人上,儘管利基市場不足以證明他在大多數遊戲中的包容性。這是他的能力和升級的細分:
- 盲根:根敵人(可升級為昏迷,陷阱多重和造成出血)。
- 心臟尋求者:總是擊中的刺穿鏡頭(可升級為擊中兩個敵人,對低健康敵人的傷害增加,並減少冷卻)。
- 陰影步驟:消失和攻擊(可立即殺死震驚的敵人,增加敵人的傷害,而目標人數增加)。
- 傷害射擊:造成流血(可升級以減少敵人的傷害減少,緩慢的敵人並減少敵人的傷害)。
3。Giatta

專注於支持的動畫師Giatta擅長治愈,屏蔽和拋光聚會。儘管缺乏原始損害,但在具有挑戰性的遇到期間,她的效用是無價的。對於專注於魔術的使節,她是一個特別好的選擇。她的能力包括:
- 純化:治愈盟友(可以升級以治愈更多,擊倒敵人並增加盟友傷害的減少)。
- 障礙:授予盟友臨時的健康盾牌(可升級以增加盾牌強度,在到期時癒合並提供近戰攻擊的保護)。
- 加速度:提高盟友運動和攻擊速度(可升級以增加損害減少,延長持續時間並降低能力冷卻的能力)。
- 重建:用攻擊治愈盟友(可以升級以更多地治愈低健康盟友,暫時健康,並在敵人殺害中恢復無行為能力的盟友)。 Giatta還可以激活Essence發電機,開放以前無法接近的區域。
2。KAI

凱(Kai)是一個早期的同伴,在整個比賽中仍然一貫有所幫助。他是一個強大的坦克,他對球員干預的造成了重大傷害。他的能力是:
- 火與憤怒:大量昏迷和嘲諷的攻擊(可升級為點燃,增加暈厥並減少冷卻)。
- 防禦防禦:可再生健康並增加損害減少(可升級以進一步增加損害減少,增加健康再生並釋放破壞性衝擊波)。
- 大膽的飛躍:令人驚嘆的效果攻擊和嘲諷(可升級以增加效果區域,每次命中均獲得臨時健康狀況,並獲得每次命中的獎勵攻擊傷害)。
- 第二風:復活自己(可升級以提高健康恢復,提高攻擊速度和復位能力冷卻)。
Kai的能力對單一強大的敵人和團體都有效,他的自我恢復使他異常可靠。他甚至可以用火來清除障礙。
1。Yatzli

強大的巫師Yatzli是最終的伴侶。她的高傷害攻擊和出色的人群控制使她無價。她本質上是您的個人空中支持。她的能力包括:
- 本質爆炸:爆炸的奧術損傷(可升級以增加爆炸半徑,造成火災積聚並減少冷卻狀態)。
- Minoletta的導彈電池:歸巢導彈的凌空(可升級以提高火災速度,範圍和造成衝擊積累)。
- Arduos運動的延遲:減慢敵人(可升級為加強減速,產生效應緩慢並造成霜凍積累)。
- 爆炸:對攻擊的影響區域爆發損害(可升級以增加破壞障礙物和破碎的冷凍敵人的爆炸性損害,增加了昏迷,並有機會造成冷凍,點燃或震驚的機會)。
儘管在比賽后期被招募,但Yatzli的強大能力和障礙清除能力使她成為了首選。
2月18日,在PC和Xbox上宣布發行版。