Citizen Sleeper 2であなたの道を選ぶ2:クラスの比較
Citizen Sleeper 2の最初に、キャラクターのクラスを選択するという重要な決定に直面します。オペレーター、機械工、および抽出器はそれぞれ独自の長所と短所を提供し、ゲームプレイエクスペリエンスに影響を与えます。このガイドは、各クラスを分析して、プレイスタイルに最適なものを選択するのに役立ちます。
オペレーター
オペレーターは、インターフェースのボーナス、IntuitとEngageの基礎レベルから始まり、エンジニアのスキルがありません。耐久性はレベリングには利用できません。彼らの特別な能力により、ストレス燃料の最低ダイの再ロールが可能になります。
後に強力になりましたが、オペレーターは初期ゲームの課題を提示します。インターフェイススキルは価値がありますが、ダイロール能力は必ずしも有益ではありません。ロールプレイに関しては、オペレーターはさまざまなキャラクターの概念に適応できる柔軟性を提供します。
機械工
マシニストは、エンジニアのボーナス、インターフェースとインツーツのベースレベルで始まり、耐え難いものではありません。エンゲージは水平になりません。彼らの能力は、最低のダイに対する+2ボーナスに対してストレスを取引し、肯定的な結果に対するストレスも軽減します。このストレスの軽減は、ゲームが進むにつれてますます貴重になります。
機械工は、私の最初のプレイスルーで非常に効果的であることが証明されました。特にエンジニアとインターフェイスのチェックが頻繁に必要なことを考えると、リスクを軽減し、サイコロロールを高める能力は非常に貴重です。ストレス管理がコアゲームメカニックであることを考えると、組み込みのストレス軽減は大きな利点です。ロールプレイに関しては、このクラスは、ゲームの技術的および機械的側面に惹かれたプレイヤーに適しています。
抽出器
抽出器は、耐え難いボーナス、エンジニアとエンゲージのベースレベル、およびインターフェイスなしで始まります。 Intuitはレベルではありません。それらの能力により、乗組員の最低ダイへのストレスベースのブーストが可能になり、契約中の乗組員のパフォーマンスがさらに向上します。
抽出装置の能力は、契約リスクを緩和するのに非常に役立ちます。耐えるチェックが頻繁に発生するため、耐えるための開始ボーナスも有益です。ただし、このゲームでは、多くの場合、耐えられ、関与しているクルーメンバーが提供され、スキルの重複につながる可能性があります。ロールプレイに関しては、このクラスは、より身体的に堅牢で回復力のあるキャラクターを想像するプレイヤーに最適です。
この比較は、どのCitizen Sleeper 2クラスがあなたの好みのPlayStyleと最適なのかを決定するのに役立つはずです。