Citizen Sleeper 2 에서 길을 선택 : 수업 비교
Citizen Sleeper 2 의 초기에, 당신은 중요한 결정에 직면하게 될 것입니다 : 캐릭터 수업 선택. 운영자, 기계공 및 추출기는 각각 고유 한 강점과 약점을 제공하여 게임 플레이 경험에 영향을 미칩니다. 이 안내서는 각 수업을 분석하여 플레이 스타일에 가장 적합한 것을 선택할 수 있도록 도와줍니다.
연산자
운영자는 인터페이스의 보너스, 직관 및 참여의 기초 수준으로 시작하며 엔지니어 기술이 부족합니다. Endure는 레벨링을 위해 사용할 수 없습니다. 그들의 특별한 능력은 가장 낮은 다이의 스트레스 연료 재 롤을 허용합니다.
나중에 강력하지만 운영자는 초기 게임 도전을 제시합니다. 인터페이스 스킬은 가치가 있지만 다이 리롤 능력이 항상 유익하지는 않습니다. 롤 플레잉 측면에서 운영자는 다양한 문자 개념에 적응할 수있는 유연성을 제공합니다.
기계공
기계공은 엔지니어의 보너스, 인터페이스 및 직관의 기본 레벨로 시작하며 지속되지 않습니다. 참여는 수평으로 불가능합니다. 그들의 능력은 스트레스를 가장 낮은 죽음으로 +2 보너스로 거래하고 긍정적 인 결과에 대한 스트레스를 줄입니다. 게임이 진행됨에 따라이 스트레스 감소는 점점 더 가치가 있습니다.
기계공은 나의 초기 플레이 스루에서 매우 효과적이었습니다. 특히 엔지니어 및 인터페이스 점검이 자주 필요하다는 점에서 위험을 완화하고 주사위 롤을 강화하는 능력은 매우 중요합니다. 스트레스 관리가 핵심 게임 메커니즘이라는 점을 고려할 때 내장 응력 감소는 중요한 이점입니다. 롤 플레잉 측면 에서이 클래스는 게임의 기술 및 기계적 측면에 끌리는 플레이어에게 적합합니다.
추출기
추출기는 인내의 보너스, 엔지니어 및 참여의 기본 레벨로 시작하며 인터페이스가 없습니다. 직관은 불가능합니다. 그들의 능력은 스트레스 기반이 승무원의 가장 낮은 죽음을 향상시켜 계약 중에 승무원 성능을 향상시킬 수 있습니다.
추출기의 능력은 계약 위험을 완화하는 데 매우 유용합니다. 인내 수표가 자주 있기 때문에 견딜 수있는 보너스도 유익합니다. 그러나이 게임은 종종 승무원에게 견딜 수있는 숙련 된 승무원을 제공하여 기술 중복으로 이어질 수 있습니다. 롤 플레잉 측면 에서이 수업은보다 육체적으로 강력하고 탄력적 인 캐릭터를 구상하는 플레이어에게 이상적입니다.
이 비교는 Citizen Sleeper 2 Class가 선호하는 플레이 스타일과 가장 잘 맞는 결정에 도움이되어야합니다.