Death Stranding 2は、プレイヤーがボスの戦いをバイパスできる革新的な機能を紹介し、代わりに視覚的な小説スタイルのストーリースニペットを選びます。このユニークなゲームプレイメカニックをさらに深く掘り下げ、ゲームの開発に関する最新の更新を取得します。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます
Death Stranding 2:on the Beach(DS2)では、プレイヤーは伝統的なボスの戦いを回避するオプションがあります。これは、コジプロラジオ放送の4月14日のエピソードでコジマ秀夫によって発表されました。彼は、経験の少ないプレイヤーがゲームを進めるのを支援するように設計された機能を強調しました。
ボスの戦いの後、画面上のゲームで「続行」を選択することにより、プレイヤーは戦闘をスキップして前進することができます。この選択は、視覚的な小説のようなシーケンスを引き起こし、戦いの物語の本質を伝える画像とテキストを表示します。この革新的なアプローチにより、誰もが戦闘力を必要とせずに物語を楽しむことができます。
死亡2は約95%完了しました
小島秀夫は、死のストランディング2が約95%完全であることを発表しました。彼は、24時間の時計で「10時(PM)」に進むことを進歩させ、ゲームの完了前に数時間しか残っていないことを示唆しました。
DS2は、元のゲームが中断した場所から直接続きます。先月のサウスバイサウスウェスト(SXSW)で、コジマプロダクションとソニーはゲームの洞察を提供しました。これには、物語を紹介し、新しいキャラクターを紹介した10分間の予告編が含まれ、ファンの間で興奮を引き起こしました。
予告編は、他の興味深いストーリー要素や新機能とともに、堅実なヘビに似たキャラクターを明らかにしました。さらに、プレゼンテーションでは、 DS2のコレクターズエディションと予約ボーナスに関する詳細が明らかになりました。予約注文とダウンロード可能なコンテンツ(DLC)の詳細については、専用の記事を参照してください。