Doom: The Dark Agesがついに登場し、私のようにハンドヘルドゲーミングPCに情熱を注ぐ方なら、Asus ROG Ally Xがこれをスムーズに動作させられるか気になるところでしょう。プレイ可能な基準として30fpsを想定していますが、60fpsが理想的です——とはいえ、これほどのグラフィック負荷の高いタイトルでは野心的な目標と言わざるを得ません。
Doom EternalはAllyで非常に良好なパフォーマンスを発揮しましたが、The Dark Agesに対する期待は抑える必要があります。今作はハードウェアの限界に挑戦する仕様であり、Ally Xにとっては大きな課題となっています。
ハードウェアについて
Asus ROG Ally Xは、驚異的な24GBのシステムRAM(デフォルトでGPUに16GB専用)により、現在の混戦状態にあるハンドヘルドPC市場をリードしています。7,500MHzという高速メモリ速度は、AMD Z1 Extremeの統合グラフィックスにとって重要な帯域幅を提供し、競争優位性をもたらします。
この仕様により、Ally XはDoom: The Dark Agesのベンチマークテストに最適なプラットフォームとなり、現行世代のハンドヘルド機における基準を確立します。次世代機が登場するまで、これよりも性能の低いモデルでこの高負荷タイトルに挑戦できるかどうかを判断する指標となるでしょう。

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Asus ROG AllyはDoom: The Dark Agesを動作させられるか?
プロのヒント:プレイ前にAMD Radeonドライバーを更新してください。Ally Xでは、右下のメニューボタンからArmoury Crateのアップデートセンターにアクセスします。RC72LAアップデートが自動的に表示されない場合は、手動で更新を確認してください。
最適なテスト条件として、電源接続時にTurbo Mode(30W)を使用し、Texture Pool Sizeをデフォルトの2倍である4,096MBに設定しました。Ally Xの潤沢な24GB RAM(実効16GB)なら、Ultra Nightmare設定でも問題なく対応可能です。
すべてのテストで解像度スケーリングは無効化しました。目標フレームレートが達成不可能なため、ダイナミック解像度はネイティブ720pと同様の結果に——システムは常に720pレンダリングにフォールバックしました。
テスト方法論:ハードウェアに過負荷をかける激しいアクションとパーティクルエフェクトが特徴的なHebeth(ミッション2)の冒頭シーンを繰り返しプレイして計測しました。結果は厳しいものでした。
1080pでは、すべてのプリセットで悲惨なパフォーマンス——Ultra Nightmareでは平均わずか15fpsでした。Low設定でも20fps止まりで、画質設定に関係なく1080pでのプレイは現実的ではありません。
720pでは若干の改善が見られました:Ultra NightmareからUltraまでが平均24fps、Highで26fpsです。理想的とは言えませんが、Medium設定でようやくプレイ可能な30fpsを達成し、Lowでは35fpsまで上昇しました。
Asus ROG Ally Xの限界
ハンドヘルド愛好者として、Ally XがDoom: The Dark Agesを適切に処理できないことを認めるのは残念です。30fpsを最低条件とするなら、720pでMedium/Low設定に限定されるという大きな妥協が必要です。
Steam Deckユーザーはさらに厳しい状況に直面します。現行世代のハンドヘルド機では、Low設定で800p解像度にしないと30fpsに近づけないでしょう。
今後については、噂のAMD Ryzen Z2 Extreme(ROG Ally 2に搭載される可能性あり)のような次世代チップセットが状況を変えるかもしれません。Xboxブランドの派生モデルのリーク画像も流出しています。それまでの間、The Dark Agesのような高負荷タイトルは携帯機にとって挑戦的なままでしょう。